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A卷 第 PAGE 2 页 共4页
ae软件的英文全称为
ae是公司的一款软件。
数字视频特殊的效果通常称为
不同国家地区电视制式的帧速率
调出图像合成设置窗口快捷键是
什么是帧什么是场
pal制式的帧速率是(? ) ,NTsc制式的帧速率是(? )。
在AE中制作一个完整的作品,必须先建立一个( ),通过对素材进行编辑,达到最终的效果。建立它的快捷键是( )。(复合键之间用+号连接)
在AE中建立固态层快捷键是
彩色电视的三基色分别为
在非线性编辑中,设置出入点的目的是
PAL制式的像素比
在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的
After Effetcs在输入PhotoShop和Illustrator文件时,是否可以保留层信息?
Text的创建方式可以分为三种,cs3中分别是(? )、( )和( ? )。
选择蓝屏或者绿屏进行前期拍摄人物的原因是人身体的自然颜色中不包含这两种色彩
AE和Premiere 之间不可以复制与粘贴图层
钢笔工具既可以创建遮罩也可以绘制形状
矩形遮罩工具既可以创建遮罩也可以绘制形状
ae中每一帧分为两个场
AE不可以导入占位符
ae中的灯光可以应用于二维图层
ae中层的种类一共有8种
ae中可以导入ps中的Alpha通道
在AE中,展开变换属性(Transform)的快捷键
删除关键帧的方法
在何种状态下,应用的矢量绘图效果会按实际绘制时间,实时进行回放:( )
A. 到当前帧
B. 到连续的帧
C. 实时
D. 连续
After Effects中同时能有几个工程(Project) 处于开启状态
ae中应用模拟仿真中的碎片特效时,如果希望更改碎片爆炸的方向,应该如何操作
在AE中,对于生成遮罩(Mask)的方法
视频扫描格式ntsc和pal区别
平行灯光 、环境光、 聚灯光、点灯光 区别
ae中应用模拟仿真中的碎片特效时,如果希望碎片增多,应该调解那个选项:( )
下面的哪种特效不属于AE的文字(Text)特效:( )
A. 基本文字
B. 区域文字
C. 路径文字
D. 编号
运动追踪方法
下面AE 的渲染顺序描述不正确的是:
A. 根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
B. 对于每个层来说,从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
C. 对于每一项属性来说,根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
D. 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
什么叫做影视后期合成?
所谓影视后期合成,就是利用实际拍摄所得到的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后将镜头剪辑到一起形成一个完整的影片,并制作音效和添加声音。
隔行扫描和逐行扫描的区别
逐行扫描的规律为从左到右,从上到下进行扫描,扫描完一幅后扫描第二幅,如此循环。
隔行扫描是将一帧画面分为两场扫描。
简述曲线编辑器的作用、种类
可以更加容易的编辑关键帧动画,能够加速或减缓运动。可以编辑带有运动缓冲的动画,一种是数值曲线,一种是速度曲线。
适当扩充
简述什么是合成技术?数字合成技术?
合成技术是指将多种源素材混合成复合画面的处理过程,数字合成技术是运用先进的计算机图像学原理和方法,将多种源素材采集到计算机中,并将其混合成单一复合图像,然后输出到磁带或者胶片上。
什么是模拟视频、数字视频相对于它的先进性是什么?
1、模拟视频是指由连续的模拟信号组成的视频图像。
2、数字视频是把图像的每个点都用一个由二进制数字组成的编码来表示,可以对图像中的任何地方进行修改。适当扩充
简述创建关键帧的过程?
首先选择需要创建关键帧的层,打开层的属性或者特效;其次将时间滑块拖动到要创建关键帧的时间,启用关键帧控制器;改变层的属性或者特效参数的值,如果不需要修改则保持默认;接着将时间滑块拖动至另一个需要创
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