拓展阅读-信息化教学设计案例.pdf

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信息化教学设计案例 设计者: 案例摘要 本课要求学生“小小戏迷会”的电子报刊进行版面设计,为让学生自主的学 习, 本课采取的是任务驱动法,根据设置的每个任务,在老师的引导下通过学生自己的思 考来完成。 教学题目 第二单元 制作电子板报 第二节 版面设计 所属学科 信息技术 学时安排 2 课时 年级 七年级 所选教材 信息技术 一、学习目标与任务 1 .学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 知识与技能:1、掌握电子板报的版面设计; 2、培养学生自主学习的能力; 过程与方法:1、通过完成操作,利用信息知识进行版面设计; 2、激发学生的创造欲望,培养学生的创新精神,提高学生的动手操作能力; 情感态度与价值观:激发学生对民族文化的热爱,培养学生欣赏美的能力。 2 .学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重 点及难点的分析) 教材上本单元要求对 “小小戏迷会”的电子报刊进行版面设计,为让学生自主的学习, 本课采取的是任务驱动法,根据设置的每个任务,在老师的引导下通过学生自己的思考来完 成。 教学重、难点:1、电子板报的版面设计; 2、指导学生的自主学习。 3 .问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题) 1、欣赏短片“小小戏迷会”后,教师提问:版面设计的是否非常富有创意? 2、电子报刊版面设计都包括哪些内容呢? 3、如何实现具有创意的版面设计?(激发学生的学习欲望和挑战精神) 二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等) 学生初步具有鉴赏美的能力,有着较强的表现欲望和创新精神,希望自己的作品与众不 同,并能在全班同学面前展示和评价。 三、学习环境选择与学习资源设计 1 .学习环境选择(打√) (1)WEB 教室 (2)局域网 √ (3)城域网 (4)校园网 (5)因特网 (6)其他 2 .学习资源类型(打√) (1)课件 (2)工具 (3)专题学习网站 (4)多媒体资源库 √ (5)案例库 (6)题库 (7)网络课程 (8)其他 3 .学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容) 利用教材的配套光盘提供的素材。 四、学习情境创设 1 .学习情境类型(打√) (1)真实情境 (2)问题性情境√ (3)虚拟情境 (4)其他 2 .学习情境设计 通过播放“小小戏迷会”的精彩画面,让学生思考哪些内容体现了版面设计的主要特征, 主要目的是给学生创设一种轻松愉悦的学习氛围。本节课的任务学习版面设计。 五、学习活动组织 请对电子板报页面设计较好的同学展示作品,互相进行简单的评价。 1 .自主学习设计(打√,并填写相关内容) 类型 相应内容 使用资源 学生活动 教师活动 (1)抛锚式 (2)支架式 (3)随机进入式 (4)其他√ 要求学生在老 配套光盘中的素 动手实践,体验 鼓励学生创新。 师引导下,自主 材 版面设计的过程 的完成每个任 务 2 .协作学习设计(打√,并填写相关内容) 类型 相应内容 使用资源 学生活动 教师活动 (1)竞争 (2)伙伴 (3)协同 (4)辩论 (5)角色扮演 (6)其他 3 .教学结构流程的设计 播放短片、营造气氛、引出主

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学高为师,身正为范.师者,传道授业解惑也。做一个有理想,有道德,有思想,有文化,有信念的人。 学无止境:活到老,学到老!有缘学习更多关注桃报:奉献教育,点店铺。

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