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- 2020-12-01 发布于广东
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死亡模式
写作人
修改时间
修改内容
尚进
2005-9-6
创建文档
刘铁
2005-
开始文档具体规则描述
阮玫
2005-11-16
整理
阮玫
2006-3-24
增加复活技能选择
刘铁
2006-3-2
打开死亡询问UI时,如果开着其它UI,皆给玩家关闭。
阮玫
2006-4-28
增加复活的优先级
阮玫
2006-7-13
增加地府行为限制
死亡模式分为两个部分:
死亡的形式
·当玩家HP=0时,玩家死亡。
玩家死亡后,画面灰化,会弹出界面,询问玩家是否灵魂出窍。
会询问“你已经死亡,但由于你对人间还有些许执念,你是继续等待还是灵魂出窍?”
同时有5分钟的倒计时,时间精确到秒。5分钟计时完毕后,自动出窍。
在倒计时阶段:
玩家宠物技能,宠物技能如为主动,玩家使用后,玩家立即复活;宠物技能如为被动,当发动后,玩家立即复活。
玩家自身临时技能(增益型复生技能),会立即询问死亡玩家,“你已经死亡,但因为你现在身上拥有XX技能,可使你复活一次,你是否复活?”(XX为技能名)
其它玩家(救人技能、救人药品),会立即询问死亡玩家,“你已经死亡,YY对你使用了XX,可使你复活一次,你是否复活?”(YY为救人的玩家昵称,应该是玩家名称XX为技能名称或救人药品名称)
(相同界面,字符串被更改)
询问框下有“出窍”“复活”(如未被激活,则无此选项选项变灰)选项。
若玩家存在复活类BUFF,
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