死亡模式-A指南教程.docVIP

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  • 2020-12-01 发布于广东
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死亡模式 写作人 修改时间 修改内容 尚进 2005-9-6 创建文档 刘铁 2005- 开始文档具体规则描述 阮玫 2005-11-16 整理 阮玫 2006-3-24 增加复活技能选择 刘铁 2006-3-2 打开死亡询问UI时,如果开着其它UI,皆给玩家关闭。 阮玫 2006-4-28 增加复活的优先级 阮玫 2006-7-13 增加地府行为限制 死亡模式分为两个部分: 死亡的形式 ·当玩家HP=0时,玩家死亡。 玩家死亡后,画面灰化,会弹出界面,询问玩家是否灵魂出窍。 会询问“你已经死亡,但由于你对人间还有些许执念,你是继续等待还是灵魂出窍?” 同时有5分钟的倒计时,时间精确到秒。5分钟计时完毕后,自动出窍。 在倒计时阶段: 玩家宠物技能,宠物技能如为主动,玩家使用后,玩家立即复活;宠物技能如为被动,当发动后,玩家立即复活。 玩家自身临时技能(增益型复生技能),会立即询问死亡玩家,“你已经死亡,但因为你现在身上拥有XX技能,可使你复活一次,你是否复活?”(XX为技能名) 其它玩家(救人技能、救人药品),会立即询问死亡玩家,“你已经死亡,YY对你使用了XX,可使你复活一次,你是否复活?”(YY为救人的玩家昵称,应该是玩家名称XX为技能名称或救人药品名称) (相同界面,字符串被更改) 询问框下有“出窍”“复活”(如未被激活,则无此选项选项变灰)选项。 若玩家存在复活类BUFF,

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