装备系统-A指南教程.docVIP

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  • 2020-12-01 发布于广东
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装备系统 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 阮玫 2005-5- 初步设定本文档 修改 阮玫 2005-5-23 掉落规则、命名规则添加 修改 尚进 2005-5-24 结构整理,添加作用描述 修改 阮玫 2005-5-27 修改基础战斗公式 修改 阮玫 2005-5-31 修改HP、MP回复、移动速度公式,修改状态替换规则,修改第2部分1.2第3条 修改 阮玫 2005-6-7 修改装备镶嵌规则 修改 阮玫 2005-6-14 增加装备特殊技能属性 修改 阮玫 2005-7-1 修改装备分类编号,和程序匹配 修改 阮玫 2005-7-21 删除道具品质 修改 阮玫 2005-11-4 修改4属性携带状态规则 修改 阮玫 2006-3-25 修改装备携带孔数规则 目的:阐述装备系统内部规则及对其他模块影响 要求: 详细描述装备的生成规则、掉落规则、属性说明 描述装备系统对应伤害计算、合成规则及人物外形资源的影响 ――――――――目录―――――――― 第一部分:装备内部系统 装备描述 装备基本信息 装备属性信息 装备基本属性列表 装备附加属性列表 装备分类 按照部件分类 按照等级需求分类 按照装备属性(作用效果和生成规则)分类 装备编号和命名规则 装备生成规则 装备生成步骤 装备属性生成 装备掉落规则 装备掉落率的说明 装备掉落步骤 装备对应属性的详细说明(按照装备分类详细描述

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