伤害显示指南教程.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约1.85千字
  • 约 3页
  • 2020-12-01 发布于广东
  • 举报
MACROBUTTON NoMacro [单击此处键入文档标题] PAGE PAGE 3 MACROBUTTON MACROBUTTON MoveText MACROBUTTON MACROBUTTON 伤害显示 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 戴海锋 2006-4-21 创建文档 修改 戴海锋 2006-4-24 因为无法区分怪物掉血是宠物攻击造成的还是角色攻击造成的,所以,宠物攻击与角色攻击显示方式只能一样 因为无法区分攻击是普通攻击、技能攻击和dot攻击,所以也不能区别显示 所以怪物掉血只能区分非会心和会心2种显示 修改 戴海锋 2006-5-10 提供了宠物攻击怪物-hp和角色攻击怪物-hp区分开的功能 目的: 要求: 伤害数字使用字体 Georgia 中文文字使用字体不变 伤害显示期望达到的目标 让玩家清晰了解战斗情况,一定程度上用数字可以带来爽快感 清晰看到每次攻击的伤害数值, 区分不同战斗行为带来的数值变化 暴击得效果在不影响观察画面的情况下尽量夸张,带来视觉冲击 显示分类 注意,玩家自己使用技能消耗MP或者消耗HP不用显示提示 怪物或者对方敌人掉血显示 效果 行为发出人 行为接受人 颜色字体大小 显示位置、路径与消失方式 降低HP 玩家自己 或者自己的宠物 怪或者其他玩家或其他玩家的宠物 这里目前只需要可以设置1颜色2字体3大小以及设置4描

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档