玩法策略-A指南教程.docVIP

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  • 2020-12-01 发布于广东
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玩法策略 (节奏、功能点、投入产出原则) 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 尚进 2005- 创建文档 目的:本文描述《天龙八部》整体游戏中出现的所有玩法设定,包括任务、副本、宠物等。其中一些具体细节可以参见“第三阶段文档-产品化”的其他文档。 要求:参照《梦幻西游》、《魔兽世界》、《传奇》等游戏,合理安排玩家游戏节奏和游戏感受。细化各个玩法性功能的的要求和目的。 第一部分 分段玩法策略 1.1 新手阶段玩法安排 玩家级别:1-10或15级,连续攻击第一个技能或更多 主要目的 指导玩家熟悉游戏操作、形式是一个重要目的。 10分钟之内获得较高成就感,强势要求玩家在10分钟内接受游戏,并有深入欲望。 30分钟之内引导玩家进入游戏氛围。 思路建议 用户进入初期,做任务获得经验多于打野怪速度,玩家就比较容易进入游戏氛围,同时认为游戏有内涵。 新手打怪区较少,建议新手区(剑阁、无量山)所有野怪全部背负任务。 新手区单次任务(大理、剑阁、无量山)能够支撑玩家到10级,同时拥有第一个心法技能升级所需经验。 玩法方案 在大理开放第一阶段循环任务,能够全面满足初期需求,全部完成的玩家之间差异化较小。本阶段玩法,参照《封神榜》、《剑网II》新手阶段较多。 大理城任务(单次,奖励第一批普及装备) 剑阁、无量山任务(单次,≥lv 5,奖励第二批普及装备) 大理城寻宝(循环,no limit,奖励Ex

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