新配方系统指南教程.docVIP

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  • 2020-12-01 发布于广东
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新配方系统的说明 1.武器和饰品配方 武器和饰品制作不会失败; 绿色配方必然生成特定的一种绿色武器和饰品,这种武器的属性固定。 蓝色配方生成配方指定类型的一种武器和饰品(如大刀的配方必然生成一把大刀),它的属性由随机算法(见 S:\策划\CLOSE\[2]第二阶段策划文案稿-CLOSE\[第二阶段文档]装备属性生成算法.doc)决定。 2.防具配方 防具制作不会失败; 绿色配方必然生成特定的一种绿色防具,这种防具的属性固定。 蓝色装备配方的产物,如表中 真武帽 62 罗汉帽 62 拜火帽 62 怜悯帽 62 枯荣帽 62 百虫帽 62 这6种帽子都为62级的蓝帽子,他们对应同一个配方(如叫做62级帽子配方);使用该配方时,首先决定生成哪一个帽子,然后再进入蓝装生产的随机算法计算该帽子的属性; 生成各种6种装备的概率需要能够被控制。 蓝色装备配方的消耗的原料固定。 各配方所使用原材料及数量和其产物见 O:\策划文档\新策划文档目录结构\生活系统\配方表.xls中防具配方页。 注:所有用配方合成装备的过程中必须加入打造图才能进行制造 3.配方的获得途径(待定) 1.主城NPC出售1-6级通用合成技能配方 2.门派NPC出售门派合成技能配方 3.怪物掉落配方1-6级 4.任务获得配方:7-12级 注意: NPC出售的配方为战斗易消耗品配方和补充属性的配方;掉落的配方为解除怪物控制和

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