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- 2020-12-01 发布于广东
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任务链-A
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项目
行为人
更新时间
更新内容
创建
刘铁
2006年5月8日
创建
更新
刘铁
2006年5月
完成规则
改原生成怪物方式为进入副本打怪方式
修改
阮玫
2006-6-7
修改经验公式系数
修改
刘铁
2006-
去除夺回物品的任务方式
加任务发布和完成时NPC的对话格式。
修改
刘铁
2006-
加任务发布人具体
目的:设计任务链的详细规则
要求:
·1要求任务链,金钱高投入获得高回报的经验。
·2任务链的基础形式是任务指向人为下一个任务的发布人,任务类型随机
·3所涉及的战斗,需要物品、宠,找人送信等皆为局部随机。在索要物品时,和生成战斗NPC时会取玩家的等级。
·4在取玩家等级的同时,任务链所涉需要物品和生成战斗NPC的强度随任务链的链数递增。
·5可使用善恶值换取任务链所涉物品,并可使用任务链中断存储任务链。
设计综述:
基础规则建立在梦幻的大规则上,局部根据《天龙》的引擎做了怪的生成规则,初步在大规则的情况下,做了100环的规则。怪的强度拟远大于梦幻的环怪,怪的战斗力有了略大的不可知性,需要请高等级玩家协助打环怪。
以上仅为初步设计,带有《天龙》特殊性的玩家待灵感迸发添加。
任务发布人:
苏州:
原创力文档

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