任务链-A指南教程.docVIP

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  • 2020-12-01 发布于广东
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任务链-A PAGE PAGE 1 MACROBUTTON MACROBUTTON MoveText MACROBUTTON MACROBUTTON 任务链-A 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 刘铁 2006年5月8日 创建 更新 刘铁 2006年5月 完成规则 改原生成怪物方式为进入副本打怪方式 修改 阮玫 2006-6-7 修改经验公式系数 修改 刘铁 2006- 去除夺回物品的任务方式 加任务发布和完成时NPC的对话格式。 修改 刘铁 2006- 加任务发布人具体 目的:设计任务链的详细规则 要求: ·1要求任务链,金钱高投入获得高回报的经验。 ·2任务链的基础形式是任务指向人为下一个任务的发布人,任务类型随机 ·3所涉及的战斗,需要物品、宠,找人送信等皆为局部随机。在索要物品时,和生成战斗NPC时会取玩家的等级。 ·4在取玩家等级的同时,任务链所涉需要物品和生成战斗NPC的强度随任务链的链数递增。 ·5可使用善恶值换取任务链所涉物品,并可使用任务链中断存储任务链。 设计综述: 基础规则建立在梦幻的大规则上,局部根据《天龙》的引擎做了怪的生成规则,初步在大规则的情况下,做了100环的规则。怪的强度拟远大于梦幻的环怪,怪的战斗力有了略大的不可知性,需要请高等级玩家协助打环怪。 以上仅为初步设计,带有《天龙》特殊性的玩家待灵感迸发添加。 任务发布人: 苏州:

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