cinema4d影视三维动画制作教案.pdfVIP

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《 》 Cinema 4D 影视三维动画 教学教案 第1章 课时内容 三维动画基础 授课时长 4 学时  了解CG 行业的定义及行业标准 教学目标  了解三维动画的发展历程  了解三维动画制作软件的分类 教学重点  了解三维动画的发展历程 教学难点  了解三维动画制作软件的分类 1、教学思路:(1)通过 3dsmax、cinema4d 软件的历史了解 CG 行业的诞生及发展;(2) 通过商业案例了解 CG 的应用领域。 教学设计 2、教学手段:(1)通过资料和Cinema4d 的历史了解软件的诞生和发展史;(2)通过 商业案例了解 CG 的应用领域。 教学内容 讨论问题:1、CG 技术在影视中的重要性? 2、CG 技术为什么越来越受到影视行业的青睐? 3、Cinema4d 与 3dsmax、Maya 的区别? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT 课件进行配合讲解。 1.1 三维动画概述 1.1.1 CG 行业概述 1.1.2 三维动画的概念与分类 1.2 三维动画制作软件 1.2.1 三维动画制作软件的发展 1.2.2 三维动画制作软件的分类 1、 了解Cinema 4D 的诞生和发展历史。 小结 2、 了解CG 技术的应用领域。 3、了解Cinema 4D 与 3dsmax、Maya 的区别。 第2章 课时内容 操作入门 授课时长 4 学时  了解Cinema 4D 软件的优势 教学目标  了解Cinema 4D 软件界面布局  熟练 Cinema 4D 软件的基本操作和视图控制 教学重点  熟练 Cinema 4D 软件的基本操作和视图控制 教学难点  熟练 Cinema 4D 软件的基本操作 1、教学思路:(1)通过软件的操作演示讲解掌握界面操作和视图操作的方法;(2)通 过软件相关功能的解析学习 Cinema 4D 工作界面的基本操作方法。 教学设计 2、教学手段:(1)通过操作演示掌握软件的基本操作方法;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。 教学内容 讨论问题:1、Cinema 4D 的视图与Photoshop 的工作区有什么区别? 2、现实世界的坐标系统有哪些? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT 课件进行配合讲解。 2.1 初识 Cinema 4D 2.1.1 Cinema 4D 概述 2.1.2 Cinema 4D 的优势 2.1.3 Cinema 4D 的应用领域 2.2 Cinema 4D 界面 2.2.1 标题栏 2.2.2 菜单栏 2.2.3 工具栏 2.3 Cinema 4D 基本操作 2.3.1 视图窗口 2.3.2 视图控制 2.3.3 视图菜单 1. 了解Cinema 4D 的优势与应用领域 2. 了解软件的工作界面。 小结 3. 熟练掌握软件的基本操作 4. 熟练掌握软件视图的控制 第3章 课时内容 参数化对象 授课时长 8 学时  掌握对象的创建及参数调节技巧  掌握样条的创建及样条点插值类型 教学目标  掌握将参数化对象

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