电脑效果图表现 筒灯光域网及Vray球光的使用 筒灯光域网.pptxVIP

电脑效果图表现 筒灯光域网及Vray球光的使用 筒灯光域网.pptx

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课程开发:林向武 李立蛟 灯光及效果图制作 ------筒灯光域网及Vray球光 2018 环境艺术设计专业教学资源库 设计就是用枯燥的点线面 创造出自己所渴望的东西 1 课程讲解 ke cheng jiang jie 2 3 结语 jie yu 步骤要点 yao dian shi fan 基本操作讲解 由小入大 课程讲解 01 PART 课前讲解 (一)基本理论了解 什么是光域网,光域网是灯光的一种物理性质,确定在空气中散发的方式,不同的灯在空气中散发的方式也是不一样的。 skylig用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图。 倍增器;指定一个正负值来放大或缩小灯光的强度。 课前讲解 (一)基本理论了解 渲染;只有当前使用的是默认扫描渲染器,且光线跟踪未被激活时,这一选项才有效。 区域灯:这种灯不是从点光源发光,而是从光源周围的一个较宽阔的区域内发光,并生成边缘柔和的阴影,可以为渲染的场景增加真实感,但渲染时间稍长。 采样:调整区域生成的阴影,设置在灯光区域内采集的样本数量。 1、首先打开3dmax,然后在顶视图中新建一个管状体,将背景设置为100毫米,半径二设置为80毫米,,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60; 步骤要点 2、在顶视图新建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段为1,边数设置为60;在管状体顶部新建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段为1,边数设置为60; 3、选中所有模型,点击组,再选择组,将组命名为筒灯。 完

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