第九章 人的信息处理系统.pdf

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第九章 人的信息处理系统 1 人的信息处理系统模型 2 感知系统的信息加工 3 中枢系统的信息加工 4 人的信息输出 人因工程学 第一节 人的信息处理系统模型 一、人的信息处理系统结构 为了解释人的认知活动,认知工效学家将人模拟成一个与计算机类似的 信息处理系统。人的信息处理系统由感知系统、认知决策系统、运动或反应 系统组成. 执行中枢信息系统 发出的命令,产生 系统的输出。 感觉器官和相关 接收信息并存入工作记 的记忆存储器组 忆中,从长时记忆中提 成感知系统,感 取以前存入的有关信息 受信息并进行简 和加工规律,进行综合 单信息编码 分析后做出决策,将决 图9-1 人的信息处理系统的结构图 策信息输出到运动系统 人因工程学 第一节 人的信息处理系统模型 二、信息、信息量、信息传递 (1)信息 以适合通讯、存储或处理的形式表示的知识和或消息。 信息是用来消除随机不确定性的东西。 (2)信息量 我国古代的烽火台是传递信息的工具。 烽火台燃起烟火,表示敌人来犯, 否则,表示敌军未动。 它传递的信息只有两种情况:“有”或“没有”。 这是最简单的通信情形,拿它作为信息量的单位,称为“1比特”。 用数学的语言来说,即只含有0(无烟)和1(有烟)两种情况的通信,其信息量定义为 log 2=1。 2 人因工程学 第一节 人的信息处理系统模型 假设烽火台上有两支烟囱,甲烟囱表示敌人情形:进犯(1),或未进犯(0) 乙烟囱表示我方情形,需增援(1),或不需增援(0) 。 得到四种情况: 甲 乙 (0,0)敌人未来,不需增援; (0,1)敌人未来,需要增援; (1,0)敌人进犯,不需增援; (1,1)敌人进犯,需要增援。 我们所知道的信息比以前多了,它所含的信息量应该是1og 4=2( 比特)。 2 人因工程学 第一节 人的信息处理系统模型 三支烟囱的烽火台可传递8种情况信息 即:(0,0,0);(0,0,1);(0,1,0);(0,1,1); (1,0,0);(1,0,1);(1,1,0);(1,1,1)。 这时的信息量自然就应该是 1og 8=3(比特)。 2 正由于最简单的信息只具有两种可能,因此计算信息量时采取以 2为底的对数可以获得最基础的信息量值1;

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学高为师,身正为范.师者,传道授业解惑也。做一个有理想,有道德,有思想,有文化,有信念的人。 学无止境:活到老,学到老!有缘学习更多关注桃报:奉献教育,点店铺。

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