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第三章 程序设计初步 第三章 程序设计初步 3.1 面向过程的程序设计和方法 3.2 C++程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C++的输入和输出 3.5 顺序结构程序 3.6 关系运算和逻辑运算 3.7 选择结构和if语句 3.8 条件运算和条件表达式 3.9 多分支选择结构和switch语句 第三章 程序设计初步 3.10 编写选择结构的程序 3.11 循环结构和循环语句 3.12 循环的嵌套 3.13 break语句和continue语句 3.14 编写循环结构的程序 3.1 面向过程的程序设计和算法 算法(Algorithm) 对特定问题求解步骤的一种描述, 它是指令或操作的有限序列。 算法的5个特性 有穷性 确定性 可行性 输入 输出 3.1 面向过程的程序设计和算法 有穷性: 从前有座山,山上有个庙,庙里有个老和尚讲故事…… 确定性: 小心地滑 鸭子不吃了 可行性: 要把大象装冰箱 老鼠给猫戴铃铛 3.1 面向过程的程序设计和算法 算法的分类 按照处理对象分:数值算法、非数值算法 算法的表示 自然语言 流程图 伪代码 计算机语言(程序) 3.2 C++程序和语句 C++程序的构成 #include iostream //预处理命令 using namespace std; //在函数之外的声明部分 int a=3; //在函数之外的声明部分 int main( ) //函数首部 { float b; //函数内的声明部分 b=4.5; //执行语句 coutab; //执行语句 return 0; //执行语句 } 3.2 C++程序和语句 C++程序的构成 3.2 C++程序和语句 语句的概念 从源代码的角度看,程序功能的最小单位。 语句的分类 声明语句 执行语句 函数和流对象调用语句 表达式语句 空语句 复合语句 3.3 赋值语句 赋值符号 = C++中=被认为是一个运算符,故有:a=b=c=d; 赋值语句=赋值表达式+; 3.4 C++的输入输出 流对象cin、cout 3.4 C++的输入输出 输入流与输出流的基本操作 cout表达式1表达式2……表达式3 cin变量1变量2……变量n 3.4 C++的输入输出 注意事项 一个输入输出流语句可以分成多行来写 不能用一个插入运算符插入多个输出项 couta,b,c; coutabc; cout 输出时系统会根据变量类型决定输出形式 例程 cout.cpp cin输入时系统会根据变量类型截取适当的数据 例程 cin.cpp 3.4 C++的输入输出 在输入输出流中使用控制字符 例程 set.cpp 注意:必须在程序开头加入 #include iomanip 3.4 C++的输入输出 getchar与putchar进行字符的输入输出 getchar与putchar是C的库函数 之所以在C++中仍然保留它们,使为了向下兼容C语言 例程 putchar.cpp 例程 getchar.cpp 例程 get_line.cpp 例程 cout_getchar.cpp 3.4 C++的输入输出 scanf和printf函数简介 scanf(格式控制,输入列表) printf(格式控制,输出列表) #include iostream using namespace std; int main( ) {int a; float b; char c; scanf(“%d %c %f” ,a,c,b); //注意在变量名前要加地址运算符 printf(“a=%d,b=%f,c=%c\n”,a,b,c); return 0; } 3.5 编写顺序结构的程序 结构化程序设计 任何程序流程都通过顺序、选择(分支)、循环三种基本结构实现。不允许出现非三种结构的流程跳转。 3.5 编写顺序结构的程序 顺序结构 按照语句先后顺序依次执行,不存在流程的跳转。 选择(分支)结构 根据判定结果(真或假)决定执行那条分支。 循环结构 根据条件重复执行一段代码若干次。 3.6 关系运算和逻辑运算 关系运算 两个数据的比较运算 C++的关系运算符 ① (小于) ② =
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