软件工程毕业论文-游戏道具推荐系统的设计与实现.docVIP

软件工程毕业论文-游戏道具推荐系统的设计与实现.doc

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硕士论文 仅供参考 硕士论文 仅供参考 硕士论文 仅供参考 中图分类号: 论文编号: 专业硕士学位论文 游戏道具推荐系统的设计与实现 作者姓名 XX 学科专业 软件工程 指导教师 XX 培养院系 软件学院 The Design and Implementation of the Game Item Recommendation System A Dissertation Submitted for the Degree of Master Candidate:Zhu Yan Supervisor:Dr Du Xiaoping School of Software Beihang University, Beijing, China 中图分类号: 论文编号: 硕 士 学 位 论 文 游戏道具推荐系统的设计与实现 作者姓名 XX 申请学位级别 工程硕士 指导教师姓名 XX 职 称 学科专业 软件工程 研究方向 互联网营销与管理 学习时间自 20 年 9 月 10 日 起至 20 年 6 月 30日止 论文提交日期 20 年 5 月 15 日 论文答辩日期 20 年 6 月 日 学位授予单位 XX大学 学位授予日期 年 月 日 关于学位论文的独创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在指导教师指导下独立进行研究工作所取得的成果,论文中有关资料和数据是实事求是的。尽我所知,除文中已经加以标注和致谢外,本论文不包含其他人已经发表或撰写的研究成果,也不包含本人或他人为获得XX大学或其它教育机构的学位或学历证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对研究所做的任何贡献均已在论文中作出了明确的说明。 若有不实之处,本人愿意承担相关法律责任。 学位论文作者签名: 日期: 年 月 日 学位论文使用授权书 本人完全同意XX大学有权使用本学位论文(包括但不限于其印刷版和电子版),使用方式包括但不限于:保留学位论文,按规定向国家有关部门(机构)送交学位论文,以学术交流为目的赠送和交换学位论文,允许学位论文被查阅、借阅和复印,将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,采用影印、缩印或其他复制手段保存学位论文。 保密学位论文在解密后的使用授权同上。 学位论文作者签名: 日期: 年 月 日 指导教师签名: 日期: 年 月 日 硕士论文 仅供参考 摘 要 伴随着中国游戏行业的快速发展,游戏行业的竞争也越来越激烈。2014年后,随着手机游戏的兴起,传统如客户端游戏、网页游戏已经遭遇发展放缓甚至停滞的危险。为了在不利环境中继续发展和扩大业务,企业通常会采取精准推荐,交叉营销等新兴营销方式来拉升游戏收入。对于腾讯公司来说,虚拟道具销售是游戏的主要的盈利手段。因此基于游戏道具的推荐系统成为当前建设的重点目标。在公司现有的游戏道具推荐方案上,面临着推荐内容单一、更新不及时、用户体验差、收入转化低等一系列问题,亟待通过系统优化解决。 本文设计并实现了一套游戏道具推荐系统。系统针整理了用户的核心需求,设计了游戏体验和推荐接入、个性化道具推荐、推荐配置管理三个核心功能。并通过大数据平台Hadoop,Spark的应用,建立合适的系统架构体系。本系统设计并实现了用户交互与反馈、数据采集与预处理、推荐引擎、推荐配置管理四个主要模块,从而完成了从游戏接入、数据采集、预处理到推荐数据计算、推荐配置更新这一整套游戏道具推荐流程,实现了为每个游戏用户推荐当前用户最需要的游戏道具列表。 在系统测试方面,通过离线测试,系统获取了最佳推荐效果的推荐配置参数,得出组合推荐算法推荐效果较单一算法更优秀的结论。通过线上测试,对比未使用本推荐系统和使用本推荐系统后的效果,得出本系统推荐效果优于原有推荐系统的结论。系统上线后,道具列表的平均翻页次数减少了18%,而购买次数增加了14.6%。达到了为玩家提供更优质的游戏体验,同时售卖更多的游戏道具,提升游戏道具售卖收入的目的。 关键词:游戏道具销售;个性化推荐;大数据; Abstract With the rapid development

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