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- 2020-12-27 发布于黑龙江
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电脑游戏的设计与制作
摘要:文章从游戏发展的历史谈到电脑游戏发展的历史,描叙在电脑游戏发展过程中,游戏制作作为一种产业得了承认和长足的发展。在游戏制作这一产业中,游戏设计作为灵魂性工作,在制作过程中起着无法替代的作用。在文章的主体部分,从不同的游戏类型出发,详细介绍分析当前游戏设计工作者在设计游戏的内容,美工,操作,配音等各个方面时常用方式及其原因。
关键词:游戏、历史、电脑游戏、游戏设计、内容,美工、操作、配音
一、 相关背景资料
(一)、游戏的历史和发展
游戏一词在新编汉语词典的解释是“人们进行休闲,消遣的活动”。从词义来看,无论人们平时的嬉闹玩耍,还是非对抗性的、友好的体力与技巧的比赛都属于游戏。正是如此,游戏出现、发展的历史和人类历史一样悠久。在最初的开始,由于人口的稀少,文明的低下,游戏的表现形式十分简单,一般就是体力和技巧活动,如摔跤、赛跑、射箭。随着时代的进步,游戏从单纯的体力活动逐渐向体力与脑力结合的方向发展,甚至出现了一些纯粹的脑力活动,比如棋类和牌类。
进入科技时代以后,越来越多的高科技手段运用到了娱乐行业之中,最终能够以电脑的运做代替原来必须由人来承担的对手角色,这使得游戏原本含义中的对抗性大大降低——谁和没知觉的电脑一般见识,非要争个短长?游戏在科技时代,更多的是一种纯粹为了娱乐而进行的无明确目的性的活动,其最
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