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网络游戏虚拟财产犯罪研究
己口 1 口年 11 月(上)
LegalSystemAndSociety
{};I 占缸金
游戏虐以产犯罪研宓
张庆宇
摘要刑法对网络游戏中虚拟财产犯罪规制的相对缺失成为治理该类犯罪的瓶颈 本文通过对这类虚拟财产犯罪的现
状 ,犯罪构成要件等的分析 ,试图找出刑法对其进行规制的难点问题 ,通过构建相
应的治理模式对这种新型的犯罪形式进
行有效治理 ,保障广大网民的合法权益 ,创造一个安全的网络游戏环境 关键词虚拟财产犯罪犯罪构成要件价值认定立法模式
中图分类号:D920.4文献标识码:A文章编号:1009.0592(2010)11-102-02
刑法规制虚拟财产犯罪的必要 ?} 生 随着网络游戏产业的飞速发展 ,涉及到侵犯游戏中虚拟财产 的犯罪案件也越来越多.据CNNIC调查统计,有61%的游戏玩 家有过虚拟财产被盗的经历 ,77%的玩家感到现在的网络环境对 其虚拟财产有危险感 .网络游戏产业在产生现实经济利益的同 时,网络虚拟空间中的利益冲突也相伴而生 ,甚至导致虚拟财产 犯罪的发生 ,比如:虚拟财产盗窃案 ,虚拟财产诈骗案等案件在现 实中频频发生 .可由于虚拟财产犯罪在属性上具有一定的特殊 性,使得刑法及相关法律面对虚拟财产犯罪时却无法可依 .结果
导致一方面 ,频频发生的虚拟财产犯罪案件使得众多玩家向司法 机关求助 ,而司法机关却由于无法可依无法对这一犯罪行为进行 治理;另一方面 ,犯罪分子看到自己的行为并未受到制裁 ,便越发 猖狂地侵犯玩家的虚拟财产 .如果这些盗窃 ,抢劫 ,诈骗虚拟财 产的犯罪行为不予以刑事处罚 ,那么不论是现在还是将来 ,都将 影}l向社会秩序的稳定,因此刑法作为法律手段,若能及叫,合理地 介入到虚拟则产的保护中 ,这将不仅有利于玩家利益的维护 ,而 且对网络游戏产业的发展也是必要的 . 二,虚拟财产犯罪的构成要件分析
(一) 从犯罪客体的角度分析虚拟财产犯罪行为
犯罪客体 ,通说认为是由犯罪行为所侵犯而为刑法所保护的 社会关系 .具体表现为国家安全 ,公共安全以及人身财产权等 . 虚拟删产是具有价值性的财产 ,而刑法中所要保护的是在宏观上 为一种财产权 ,在微观上表现为一利 ,具体的财产 ,那么网络游戏 中的虚拟财产是否是具有普遍意义的财产呢 ?所谓财产的普遍
意义,不应当被理解为被多数人所拥有 ,而应当理解为可以被拥 有,因为网络游戏所产生的虚拟财产需要玩家花费大量的精力参 与游戏 ,这种财产对于玩家而言足具有主观上的价值 ,而且其还 能在现实中通过交易而获得金钱 ,使其具有客观上的价值 ,因此, 虚拟财产是具有价值性的财产 ,所以刑法中以侵犯个体财产为对 象或者以侵犯个体财产权为客体的犯罪行为犯罪构成也适用于 侵犯虚拟财产的各种犯罪行为 .
(二) 从犯罪客观方面分析虚拟财产犯罪行为
犯罪的客观方面足指犯罪行为 ,犯结果等 .虚拟则产犯镛 的客方面发生与存在于网络空间 ,而网络空间本身就是一个虚 拟的环境 .那么网络行为为什么还受到大家的关注呢 ?正如有
学者所言 :网络社会与网络生存的虚拟性并不能否认网络社会与 网络生存的真实性,网络空问虽然是虚拟无形的,但是我1f】置身 其中的行为与观念却应当是共同的 .删络空间中的虚拟生存可
以在传统社会中找到对应 ,这个映射的存在就在于人类行为的社 会意义与人类社会的文化认可 .换言之 ,网络行为并不是仪表现 作者简介 :张庆宇 ,天津市河东区人民检察院 .
为数字或者电磁变化的一种现象 ,它还负载着与传统物理世界中
相应行为一样的社会意义与文化意义 ,这种网络行为既能满足
人的需要 ,又能体现同样的社会价值 ,这才是刑法关注的重点和 原因.0
(三)从犯罪主体的角度分析虚拟财产犯罪行为 在网络这种虚拟环境下 ,犯罪分子的自我约束能力会降低 , 作案成功后往往没有负罪感 .德国犯罪学专家施耐德认为 : 作 案人充分利用自己的知识和能力以及接触汁算机的机会 ,想要打
败机器的动机常常起到一定作用 .他们往往在犯罪之前从心理
上进行安慰 ,即使其通过网络技术侵犯他人的虚拟实物 ,但由于
网络是看不见摸不着的 ,造成的损失再大也不会受到法律追究 .
由于被抓获的可能性很小 ,犯罪人在作案后住住因带来的经济和 精神上的收益而洋洋自得 .每一次成功的犯罪都会使犯罪欲望 不断升级 ,从而促使其连续作案 .
(四)从犯罪行为主观方面来分析虚拟财产犯罪行为 犯罪分子在实施虚拟财产犯罪行为时 ,一般都有主观上的故
意,而且一般部是预谋型犯罪,目fJ在实施虚拟财产犯罪行为前都 经过长时间的凋查 ,对自己的行为乃至犯罪结果有清楚的认识 .
通过对虚拟财产犯罪行为犯罪四个构成要件的分析 ,一方面
可以表明一部分虚拟财产犯罪实际上是符合传统的犯罪构
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