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《多媒体概述》幻灯片课件.ppt

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第一章 多媒体基础; 理解多媒体、多媒体技术的概念 明确多媒体中的主要元素及其特点 了解多媒体的关键特性以及这些特 性之间的关系 了解多媒体的关键技术、主要应用 领域和发展方向 了解多媒体数据中的冗余以及几种 主要压缩算法;1.1 多媒体的基本概念;1.1 多媒体的基本概念;1.1.1 多媒体的定义;媒质:存储信息的实体,如磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、 文字、声音、图形和图像等。; 通常概念的“媒体” ,可分为以下 五种类型:; 感觉媒体:能直接作用于人们的 感觉器官,从而能使人产生直接感觉 的媒体。如语音、音乐、各种图像、 动画、文本等。; 显示媒体:用于通信中使电信号和 感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输 入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、 打印机等。; 多媒体计算机技术的定义: 计算机综合处理多种媒体信息,文本 图形、图像、音频和视频,使多种信息建 立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互 性。; 信息载体的多样性是相对于计算机 而言的,即指信息媒体的多样性。 多媒体就是要把计算机处理的信息 多样化或多维化,从而改变计算机信息 处理的单一模式,使人们能交互的处理 多种信息。;交互性;集成性;多媒体技术的发展; 多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。;文本;各类文字和符号;图形; 用于产生和编辑矢量图形的程序通 常称为“ draw ”程序。 微机上常用的矢量图形文件有: “.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于 CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。 由于图形只保存算法和特征点,因 此占用的存储空间很小。但显示时需经 过重新计算,因而显示速度相对慢些。;图像;通过计算而描述的矢量图形;用像素点描述的自然影像; 波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。 语音也是一种波形,所以和波形声 音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转 变为符号媒体形式。对应的文件格式是 MID 或CMF 文件。;音频数字信号、压缩音频信号; 动画是活动的画面,实质是一幅幅 静态图像的连续播放。动画的连续播放 既指时间上的连续,也指图像内容上的 连续。 计算机设计动画有两种:一种是帧 动画,一种是造型动画。; 帧动画是由一幅幅位图组成的连续 的画面,就如电影胶片或视频画面一样 要分别设计每屏幕显示的画面。 造型动画是对每一个运动的物体分 别进行设计,赋予每个动元一些特征, 然后用这些动元构成完整的帧画面。动 元的表演和行为是由制作表组成的脚本 来控制。 存储动画的文件格式有FLC、MMM等;单画面矢量动画和多画面帧动画;视频;视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG; 视频标准主要有NTSC制和PAL制 两种。 NTSC 标准为30fps,每帧525行。 PAL 标准为25fps,每帧625行。 视频的技术参数有: 帧速 数据量 图像质量;1.2 多媒体技术的应用与发展;1.2.1 多媒体技术的应用;1.教育(形象教学、模拟展示);2.商业广告(特技合成、大型演示);3.影视娱乐业(电影特技、变形效果);Internet 国际互联网;5.旅游(景点介绍);6.人工智能模拟(生物、人类智能模拟);在教育与培训方面的应用;在通信方面的应用; 信息点播有桌上多媒体通信系统和 交互电视ITV。 计算机协同工作CSCW是指在计算机 支持的环境中,一个群体协同工作以完 成一项共同的任务。;在其他方面的应用;1.2.2 多媒体技术的发展方向; 利用图像理解、语音识别、全文检 索等技术,研究多媒体基于内容的处理、 开发能进行基于内容的处理系统是多媒 体信息管理的重要方向。; 多媒体技术与相邻技术相结合,提 供了完善的人机交互环境。多媒体仿真 智能多媒体等新技术层出不穷,扩大了 原有技术领域的内涵,并创造新的概念。; 将来多媒体技术将向着以下六个方向 发展; 1).高分辨化,提高显示质量; 2).高速度化,缩短处理时间; 3).简单化,便于操作; 4).高维化,三维、四维或更高维; 5).智能化,提高信息识别能力; 6).标准化,便于信息交换和资源共享。;1.3 多媒体的关键技术;1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术;1.3.2 多媒体专用芯片技术;1.3.3 大容量信息存储技术;1.3.4 多媒体输入与输出技术; 媒体理解技术是对信息进行更进 一步的分析处理和理解信息内容。如 自然语言理解、图像理解、模式识别 等技术。;1.3.5 多媒体软件技术;多媒体操作系统;多媒体素材采集与制作技术;多媒体编辑与创作工

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