Unity-市场前景及投资研究报告:全球领先的游戏引擎3D交互平台.pdfVIP

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  • 2021-01-11 发布于广东
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Unity-市场前景及投资研究报告:全球领先的游戏引擎3D交互平台.pdf

科技先锋系列报告189 Unity (U.N):全球领先的游戏引擎3D交互平台 2021年1月10 日 图片来源:Unity官网 公司简介  Unity成立于2004年,2019年营收达到5.41亿美元,2020年6月30 日,Unity在全球拥有3,379 名全职员工。2020年9月18日,Unity在纽约证券交易所上市。Unity是实时3D互动内容创作 和运营平台,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者都可以借助 Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现 任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和 虚拟现实设备。截至2020年6月30 日,Unity在全球190多个国家和地区拥有约150万名月活跃 创作者。这些创作者开发的应用程序在2019年每月都在超过15亿个设备上被下载超过30亿次。 Unity的发展历程 推出Windows 版本,并开始支 公司正式推出Unity 收购Vivox 、 Unity 诞生于 持iOS 和Wii , Unity开始支持 4.0 版本,新加入对于 deltaDNA和 丹麦的阿姆斯 从众多的游戏引 Android ,继续 DirectX 11 的支持和 Artomatix等 特丹。 擎中脱颖而出。 扩大影响力。 Mecanim 动画工具。 公司。 2004年 2008年 2010年 2012年 2019年 2005年 2009年 2011年 2015年 2020年 发布了Unity 1.0 荣登2009 年 Unity开始支持PS3 Unity 3D 引擎覆盖 发布Unity 2020.x 版本,此版本只能 游戏引擎的前 和XBox360 ,此时 了越来越多的国家 迭代和导入时间更 应用于Mac 平台 五,此时 全平台的构建完成。 ,全球用户已经超 短,工作流程更流 ,主要针对Web Unity 的注册 过 150 万。 畅,可以更便利地 项目和VR (虚拟 人数已经达到 优化项目。 现实)的开发。 了3.5 万。 11 资料来源:Unity招股书,中信证券研究部 核心管理层信息 John Riccitiello Clive Downie CEO董事会执行 CMO高级副总裁 • 曾担任Electronic Arts公 • 曾担任手机游戏开发商 司的首席执行官 DeNA West的首席执行官 • 加利福尼亚大学伯克利 • 曾担任社交游戏开发商

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