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程序设计与问题求解
——队列
队列
在日常生活中,购物交款时,总会遇到排队的问题,在排队时
要遵守的原则是
后来的人只能排在队伍的后面(增加元素 )
排在前面的人得到服务后就可以离开了(删除 )
即:先进来的先出去
队列
队列 (Queue )
只能在表的一端进行插入操作、在另一端进行删除操作的特殊线性表
允许删除元素的一端称为队头 ,允许插入元素的一端称为队尾
特点
先进先出 (FIFO )或后进后出 (LILO )
队列的主要操作
队列的主要操作
判断队列是否满
判断队列是否为空
入队 :在队尾插入元素
出队 :在队头删除元素
取队头元素
队列的主要应用
缓存
打印队列
发送手机短信
发送电子邮件
队列
循环队列
将队列的头尾相连形成一个圆圈
当队尾和队头重叠时,队列为空还是满呢?
约定:当队头和队尾相等时,队空。当队尾
加1后等于队头时,队满
队列的定义
const int MAX=100;
struct SqQueue{
int data[MAX]; // 存放元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
};
SqQueue Q; // 定义队列q
Q.front=Q.rear=0; // 指针初始化
入队
void EnQueue(SqQueue Q , ElemType x)
{
if((Q.rear+1)% MAX == Q.front) cout队列已满;
else {
Q.rear = (Q.rear+1)% MAX;
Q.data[Q.rear]=x;
}
}
出队
ElemType DeQueue(SqQueue Q)
{
if(Q.rear==Q.front) cout队列已空;
else {
Q.front = (Q.front +1)% MAX;
}
return Q.data[Q.front];
}
取队头元素
ElemType GetHead(SqQueue Q)
{
int i;
if(Q.rear==Q.front) cout队列已空;
else {
int i=(Q.front +1)% MAX;
}
return Q.data[i];
}
链式队列
链式队列的定义
struct QNode {
ElemType data;
struct QNode *next;
};
struct LinkQueue {
QNode *front; // 队头指针
QNode *rear; // 队尾指针
};
链式队列初始化
void InitQueue(LinkQueue Q)
{
Q.front = new QNode; //建立头结
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