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程序设计与问题求解
——线性链表
线性链表
线性链表
采用链式存储的线性表
存储特点:每个结点都分两部分
数据域 :存储元素的值
指针域 :存放直接前趋或直接后继元素的地址信息
链表的存储结构
存储地址 数据域 指针域
20H a2 80H
head
… …
40H 40H 90H
… …
80H a3 NULL
90H a1 20H
链表的定义和初始化
struct LNode
{
ElemType data; // 数据域,ElemType代表某种数据类型
struct LNode *next; // 指针域
} ;
LNode* head; // 定义头指针
head = new LNode; // 定义头结点
head-next = NULL; // 头结点指针域为空
求单链表的长度
int Length( )
{
LNode *p=head-next; //p指向第一个元素所在结点
int len=0;
while( p!=NULL ) { //逐个检测p结点存在与否
len++;
p=p-next; //指针后移
}
return len;
}
链表的运算
老师领着的小朋友的队伍中,如果
有一个同学要加入到队伍中(插入新结点),该如何操作?
如果队伍中有一个同学要离开(删除结点),又该如何操作?
在链表的第i个位置插入新的结点
① 找到第i-1个结点的指针p。
② 建立新结点s ,将新结点的指针域保存第i个结点的地址。
③ 第i-1个结点的指针域保存新结点的地址
在链表的第i个位置插入新的结点
void Insert(LNode *head, int i, ElemType x)
{
if(i1) {
cout不存在第i个位置;
} else {
LNode *p=head; // p最终将指向第i-1个结点
int k=0; //p 目前指向第0个结点(头结点)
while( p!=NULLki-1 )
{
p=p-next;
k++;
}
if(p==NULL)
cout i超出链表最大可插入位置;
else {
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