虚拟现实技术应用 工厂虚拟漫游 实验5实验楼贴图绘制.docxVIP

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  • 2021-01-15 发布于北京
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虚拟现实技术应用 工厂虚拟漫游 实验5实验楼贴图绘制.docx

实验5 实验楼建模与贴图绘制 实验楼场景建模 建筑模型三维建模,规则型的建筑实验楼,如图24所示。 图24 实验楼实物图 1.建筑主体建模 步骤1 创建一个长度10000mm,宽度30000mm,高度18000mm的长方体,命名为“实验楼01”,长度分段数为3,宽度分段数为21,高度分段数为6,如图25所示。 步骤2单击鼠标右键选择“转换为可编辑多边形”,按数字键4激活多边形选择模式,框选长方体底部所有的面,按delete键删除长方体底面,如图26所示。 图25 创建建筑主体 图26 删除长方体底部 步骤3 按T快捷键切换到顶视图,按数字键2激活边选择模式,框选建筑顶部所有的线条,再按Alt键取消图27所示的白色区域的线条,按Ctrl+Backspace快捷键删除所有红色线条。 图27 删除顶部多余线条 步骤4 建筑正面有两处突出部分,单击选择图28中的某条线段,再按ctrl键多选建筑边缘的某条线段,再单击右侧命令面板的“循环”按钮,将连续的线段选中,然后按ctrl+Backspace快捷键删除选中的红线,如图28所示。 图28 删除中间红线 步骤5 按快捷键4激活多边形选择模式,按ctrl键选择图29所示多个面,单击鼠标右键选择“挤出”命令,按局部法线挤出800mm,如图29所示。 步骤6 按快捷键1激活顶点选择模式,按L快捷键切换到左视图,框选图30所示的红色顶点,调整顶点使其角度成直角。 图29 挤出建筑突出的部分 图30 调整突出部分的角点为直角 步骤7 选择被挤出的2个顶面,向上拖拽一定高度,再执行“挤出”命令,按多边形挤出400mm,如图31所示。 步骤8 按快捷键F切换到前视图,框选被挤出部分所有侧面,按局部法线挤出300mm,如图32所示。 图31 将顶部突出部分挤出 图32 顶部按局部法线挤出 步骤9 在前视图框选上端和下端所有竖线,使用“连接”命令生成一条连接线,制作出建筑顶部隔热层和地基部分,如图33所示。 步骤10 按L键切换到左视图,框选两侧的线条,将多余线条删除,如图34所示。 图33 制作顶部隔热层和地基 图34 删除侧墙体多余线 步骤11 翻转到建筑背面,选择图35中所示的红色线段,按ctrl+Backspace快捷键删除线条,如图36所示 图36 删除建筑背面多余线条 步骤12 按L键切换到左视图,框选图37中的红色线条,在右侧命令面板的“编辑边”中单击“利用所选内容创建图形”,将创建的线性图形命名为“侧墙白线”,如图37所示。 步骤13 按相同的方法选择建筑前后墙面对应的红色线条,单击“利用所选内容创建图形”,将线条命名为“主墙白线”,如图38所示。 图37 创建侧墙白线 图38 创建主墙白线 步骤14 选择侧墙白线,在右侧面板勾选“在视口中启用”,设置渲染线条为长度500mm,宽度300mm矩形显示模式,如图39所示。 步骤15 按相同的方法设置主墙白线渲染线条为长度200mm,宽度400mm的矩形显示模式,如图40所示。 图40 设置白线在视口中显示模式 步骤16 单击 “按名称选择”按钮,在弹出的对话框中选择侧墙白线和主墙白线,将这些线条转换为可编辑多边形,如图41所示。 步骤17 选择建筑背面中间部分的多边形,向外按组挤出10000mm,制作出建筑中厅部分,并删除图中红色面部分,如图42所示。 图41 将所有白线转换为可编辑多边形 图42 挤出建筑中厅 步骤18 删除建筑底部所有的面,如图43所示。 步骤19 选择被挤出中厅背面的线条,如图44所示的红色线条,单击“利用所选内容创建图形”,将创建的线性图形命名为“中厅白线”,将线条转换为可编辑多边形,调整顶部线条的宽度和高度,如图44所示。 图43 删除底部被挤出的面 图44 制作中厅背面墙体白线 2.实验楼贴图绘制 步骤1 打开Photoshop软件,打开玻璃幕墙、大门、窗户和卷闸门4张图片素材,如图45所示。 图45 玻璃幕墙、大门、窗户和卷闸门图片素材 步骤2 在Photoshop软件中新建一个1024*1024像素文档,命名为“实验楼贴图”,将以上4张图片复制到相应图层中,并放置在合适的位置,如图46所示。 步骤21 新建图层“灰色”,框选图中区域填充为灰色,如图47所示。 图46 整合图片 图47 创建灰色区域图层 步骤3 创建“大窗檐”和“小窗檐”图层,填充为白色,并设置投影,如图48所示。 图48 创建窗檐图层 步骤4 选择窗户、卷闸门和大门图层,添加“内阴影”效果,如图49所示。 图49 窗户、卷闸门和大门添加内阴影

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