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C#的隐式类型转换和显式类型转换
C#的隐式类型转换
在 C#语言中,一些预定义的数据类型之间存在着预定义的转换。比如,从 int 类型转换到 long 类型。 C#语言中数据类型的转换可以用分为两
类 : 隐 式 转 换 (implicit conversions) 和 显 式 转 换 (explicit
conversions) 。这篇文章我们将详细介绍这两类转换。
隐式类型转换
隐式转换就是系统默认的、 不需要加以声明就可以进行的转换。 在隐
式转换过程中,编译器无需对转换进行详细检查就能够安全地执行转
换。
比如从 int 类型转换到 long 类型就是一种隐式转换。隐式转换一般
不会失败,转换过程中也不会导致信息丢失。
比如:
int i=10;
long l=i;
装箱转换实际上就是一种隐式类型转换。 在本节,我们还将讲解以下
隐式转换的规则:
1.1 隐式数值转换
隐式数值转换包括以下几种:
●从
sbyte
类型到
short,int,long,float,double,
或
decimal
类型。
●
从
byte
类
型
到
short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double, 或 decimal 类
型。
●从
short
类型到
int,long,float,double,
或
decimal
类型。
●从
ushort
类型到
int,uint,long,ulong,float,double,
或 decimal
类型。
●从
int
类型到
long,float,double,
或
decimal
类型。
●从
uint
类型到
long,ulong,float,double,
或
decimal
类型。
●从
long
类型到
float,double,
或
decimal
类型。
●从
ulong
类型到
float,double,
或
decimal
类型。
●从
char
类型到
ushort,int,uint,long,ulong,float,double,
或
decimal
类型。
●从 float 类型到 double 类型。
其中,从 int,uint, 或 long 到 float 以及从 long 到 double 的转换可能会导致精度下降, 但决不会引起数量上的丢失。 其它的隐式数值转换则不会
有任何信息丢失。
结合我们在数据类型中学习到的值类型的范围, 我们可以发现, 隐式数值转换实际上就是从低精度的数值类型到高精度的数值类型的转换。
从上面的 10 条我们可以看出, 不存在到 char 类型的隐式转换, 这意味着其它整型值不能自动转换为 char 类型。这一点我们需要特别注意。
下面的程序给出了隐式数值转换的例子。
程序清单 1-1:
using System;
class Test
{
public static void Main()
{
byte x=16;
Console.WriteLine(x={0},x);
ushort y=x;
Console.WriteLine(y={0},y);
y=65535;
Console.WriteLine(y={0},y);
float z=y;
Console.WriteLine(z={0},z);
}
} 程序的输出将是:
x=16;
y=16;
y=65535;
z=65535;
如果我们在上面程序中的语句之后再加上一句:
y=y+1;
再重新编译程序时,编译器将会给出一条错误信息:
can not implictly convert type int to type ushort
这说明,从整数类型 65536 到无符号短整型 y 不存在隐式转换。
1.2 隐式枚举转换
隐式枚举转换允许把十进制整数 0 转换成任何枚举类型, 对应其它的
整数则不存在这种隐式转换。还是让我们用例子来说明。
程序清单 1-2:
using System;
enum Weekday{
Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday
};
class Test
{
public static void Main(){
Weekday day;
day=0;
Console.WriteLine(day);
}
} 程序的输出是:
0
但是如果我们把语句 day=0 改写为 day=1,编译器就会给出错误:
Can not implic
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