单一职责原则(java设计模式,设计原则).pdfVIP

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  • 2021-01-22 发布于四川
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单一职责原则(java设计模式,设计原则).pdf

精品文档 你我共享 Java 设计模式 设计模式是一套被反复使用、 多数人知晓、 经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。 设计 模式,我想大家都经常听,其重要性也不言也意。从今天开始,会向大家介绍 23 种 Java 设 计模式。 设计模式可分为 23 种,三大类型: 一、创建型,包括: 1. 单例模式(单体模式) :一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供 这个实例 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 4. 建造者模式 5. 原型模式 二、结构型 1. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问 2. 装饰模式 3. 适配器模式 4. 组合模式 5. 桥梁模式 6. 外观模式 三、行为型 1. 模板方法模式 2. 命令模式 3. 责任链模式 4. 策略模式 5. 迭代器模式 6. 中介者模式 7. 观察者模式 8. 备忘录模式 9. 访问者模式 10. 状态模式 11. 解释器模式 在说设计模式之前,需要说一下设计原则,下面先说第一个原则 单一职责原则 定义:一个类, 应当只有一个引起它变化的原因, 也就是一个类应该只有一个职责。 意思是, 就一个类而言,应该只专注做一件事和仅有一个引起变化的原因。 下面以一个用户管理为例演示单一职责原则。在业务逻辑层上定义类 UserManager ,在数据 访问层定义类 UserDao ,在实体对象层定义类 User,每个类具有不同的职责和功能。 public class User { private String username; private String userpass; private int role; AAAAAA 精品文档 你我共享 // ………… .各个属性的 get、set 方法 } public class UserDao extends BaseDao { //返回所有用户 public ListUser getAllUser() { ListUser userList = new ArrayListUser(); //访问数据库 return userList; } //根据用户名查找用户 public User getUserByName(String name) { User user=null; String sql=SELECT * FROM userdetail WHERE username=?; ...//查找相应用户名的用户 return user; } //添加新用户 public boolean addUser(User user) { //返回 true 表示成功 } } public class UserManager { private UserDao userDao = new UserDao(); //验证用户名和密码 public boolean CheckUser(String name,String pass) { boolean flag=false; User user =userDao.getUserByName(name);

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