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【物理】力学部分基础知识点整理
力的三个作用效果:
瞬时效果:使物体的运动状态发生改变 ( 产生加速度 ) 或使物体发生形变 ;
积累效果:
A. 空间上:使物体的能量发生改变 ( 产生功 )
B. 时间上:使物体的动量发生改变 ( 产生冲量 )
在地球上,重力是万有引力的一个分力,近似等于万有引力 ; 在太空中,重力就等于万有引力。
弹力的特点:
(1) 弹力是被动力,它会随物体的运动状态而变化 ;
弹力方向与重心位置无关 ;
弹力的施力物体是发生形变的物体;
由于轻弹簧的质量不计,其两端的弹力总是一定相等。
解决双弹簧问题的步骤:
确定两弹簧的伸缩状态,如不能直接确定,则要分压缩和拉伸两种情况讨论 ;
画出原长点和伸缩点 ;
分析受力,列出方程。 ( 某端点的升降可变同时动为先后
动 )
注意:弹簧端点的位移与形变量并不总是相等。
轻绳、弹簧、轻杆模型的特点有:
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(1) 质量都可不计,受到的合外力总为零 ;
当接触物光滑时,同一条刚性绳上的拉力处处相等,绳两端沿绳方向的速度相等。
当外界发生突然变化时,绳上的力可瞬间就突变,而有支撑点的弹簧的弹力在瞬间保持不变。
绳球与杆球在竖直圆周运动的最高点的最小速度分别为
√gR 和 0。
绳端弹力的方向必然为沿绳收缩的方向,弹簧端弹力的方向有两种可能,杆端弹力的方向由其运动情况决定。
两端连有物体的弹簧在弹簧最长和最短时,两物同速 ; 弹簧恢复原长时,弹力为零,此时两物的速度差最大。
注意辨别“死绳”和“活绳”。
滑动摩擦力的特点:
滑动摩擦力会随着物体 ( 如汽车、滑块等 ) 与接触物 ( 如地面、
传送带、木板等 ) 的速度相同而发生突变。故要计算刹车时
间 t 刹、加速位移 x 加、滑动时间等量来确定运动状态。
平衡推论:
指若物体处于平衡状态,则其所受合力为零,其中任一力与其余力的合力互为平衡力,两者等大反向。
垂直平衡推论:
若物体做直线运动,则合力与速度共线,垂直于速度方向上的合力为零 Fy 合=0。 ( 极其重要的隐含条件 !)
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静摩擦力的特点:
静摩擦力是被动力,它受外界的影响而变化,它是“善
变却顽固”的,取值范围: 0≤f ≤f m ,最大静摩擦力 fm 是
静摩擦力的最大值, f m 与正压力成正比,一般可认为等于
滑动摩擦力 ;
静摩擦力的方向就是起动的反方向,与运动方向无关。
摩擦力的四个“不一定”:
受到滑动摩擦力的物体不一定静止,受到静摩擦力的物体不一定运动,摩擦力不一定是阻力,摩擦力不一定做负功。
受力分析的辅助手段:
物体的平衡条件 ;
牛二 ( 有加速度时 );
牛三 ( 直接分析不行时 ) 。
等大的两个力的合力必然在两力夹角的角平分线上。
若合力为零,则任意方向上的分合力也必为零。
若物体处于三力平衡状态,这三个力的作用线必交于一
点且任一力的反向延长线都必插入其它两力的中间 ( 三力汇交原理 )。
解决三力平衡问题的方法:
静态平衡:三个力可移成首尾相连的封闭的矢量三角形,
可以根据三条边的几何关系来确定三个力的物理关系;
动态平衡:
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①画出矢量三角形 ;
②确定大小和方向都不变的力 ( 一般是重力 ) 和方向不变的
力 ;
③在矢量三角形中找准角度,画出变化,进行判断 ( 通常垂
直时最小 ) 。
如果两个力的大小和方向都变化,则要利用力三角形与
实物三角形的相似性来解题。
读游标卡尺和螺旋测微器的要诀:
游标卡尺:一精度、二格数、三整数。
螺旋测微器:一固定、二半露、三可动。注意:①精度: 0.1 、 0.05 、 0.02 、 0.01 。
②小数位: 1、2、2、3。3、卡尺上的所刻数字的单位是 cm、
螺旋测微器上的所刻数字的单位是mm。
矢量的特点:
矢量和标量没有任何关系,他们永不相等;
矢量的正负只表示方向 ( 不表示大小 ) ,矢量最小值为零 ;
矢量的和、差、变化量、变化率仍是矢量
判断及预测物体将如何运动的方法:
考察决定物体的运动趋势的初速度和加速度:
(1)a=0 :匀速直线运动 ;
(2)v0=0 且 a 恒定:匀加速直线运动 ;
(3)a 与 v0 共线:直线运动,若同向,加速,若反向,减速 ;
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(4)a 与 v0 不共线:曲线运动。注意:
①速度的变化与加速度无直接关系:加速度减小的加速运动
的速度在增大 ; 加速度增大的减速运动的速度却在减小 ;
②只有 F 合与 v 同时变为零,物体才能由运动变为静止。
利用纸带求加速度的方法:
作图法:计算出每个计数点的瞬时速度,在直角坐标系
描点,再将这些点连成一条直线,取直线上相距较远的两点
计算斜率即加速度 ;
逐差法:把所有数据分为两组,利用这两组数据的位移之差和时间间隔进行处理,
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