VR视频特效 4.1影视片头项目实践 AE_爆炸笔记(3).doc

VR视频特效 4.1影视片头项目实践 AE_爆炸笔记(3).doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
完美动力教学教材 完美动力教学教材 PAGE 2 PAGE 1 3.5 爆炸 案例课时:共4课时 图 3.5.3 3.5.3 知识点: 对“爆炸素材”与“人物素材”的调色与制作关键帧动画。 本课包括内容: 通过素材调色,为爆炸去除“噪点”,将人物与背景融合。 1.为素材调色 1)选择“爆炸素材”层,为其执行Effect(特效)|Color Correction(色彩较正)|Levels(色阶)命令,参数调节为如图3.5.3-01所示。 图3.5.3-01 调节前后对比如图3.5.3-02所示。 图3.5.3-02 我们发现,“爆炸素材”通过添加特效“Levels(色阶)”调整后,“噪点”消失了。 2)选择添加特效“Levels(色阶)”的“爆炸素材”复制特效,将其粘贴到其他两层“爆炸素材”中。 3)选择“人物素材”层,执行Effect(特效)|Color Correction(色彩较正)|Levels(色阶)命令,参数调节为如图3.5.3-03所示。 图3.5.3-03 其调整前后对比如图3.5.3-04所示。 图3.5.3-04 通过对“人物素材”添加特效“Levels(色阶)”进行调整后,发现“人物层”与“背景层”颜色统一了,更加协调。 4)新建一层“调节层”,将其放置在时间线的最上层,执行Effect(特效)|Stylize(风格化)|Glow(发光)命令,参数调节为如图3.5.3-05所示。 图3.5.3-05 其调节前后对比如图3.5.3-06所示。 图3.5.3-06 5)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第75针处,选择“人物素材”层,为其执行Effect(特效)|Color Correction(色彩较正)|Levels(色阶)命令,参数调节为如图3.5.3-07所示。并为其添加关键帧。 图3.5.3-07 6)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第95针处,参数调节为如图3.5.3-08所示。 图3.5.3-08 通过制作“人物素材”层的特效关键帧动画,来得到“人物素材”层在受到爆炸影响的亮度变化,将时间指针调整到84帧处,来观察对比,如图3.5.3-09所示。 图3.5.3-09 [注意] “人物素材”、“爆炸素材”、“声音素材”在时间线中的时间对位。 [技巧] 利用关键帧动画来模拟“人物素材”被爆炸所造成的冲击力。 [总结] 在时间线中调节“人物素材”、“爆炸素材”、“声音素材”的声画对位,通过手动制作位置与缩放的关键帧动画来模拟爆炸的冲击力。

文档评论(0)

WanDocx + 关注
实名认证
内容提供者

大部分文档都有全套资料,如需打包优惠下载,请留言联系。 所有资料均来源于互联网公开下载资源,如有侵权,请联系管理员及时删除。

1亿VIP精品文档

相关文档