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- 约1.01万字
- 约 30页
- 2021-01-25 发布于山东
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如何写小说大纲 1
小说提纲不需要固定格式 , 但就我的经验 , 总体来说就这几步 :
第一 , 分四大部分 : 即时间 , 地点 , 人物 , 主要内容 .
第二 , 详细填充各部分的主要内容 : 时间一般就写上背景的时间 , 而不一定要
精细到哪一天哪一时哪一秒 . 因为如果你是在写长篇小说的话 , 最初做的时间
安排很可能需要变动 , 如果在修改的时候频繁变动时间的话 , 那这个提纲还有
意义吗 ?再者就是地点 , 也是先写几个大地点 . 方便修改 . 人物方面 , 要从性格 ,
身份背景等方面来写 , 这里要详细一点 , 因为对人物的介绍越详细 , 对推动以
后的情节发展越有利 , 因为你如果清楚了人物的性格身份 , 就能明白人物会怎
样去对待周围的环境变化 , 以及情感等 . 不知道你有没有看过莎士比亚的作品 .
莎翁的作品就是从人物的性格等方面入手的 .
主要内容我的一般做法是 : 在提纲中只列事情的开端和结局 . 中间的发展过程
空着 , 还是方便修改增删 , 最后在定稿时把这一部分填起来 .
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本
人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半
发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的
文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一
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幢大楼前,必须有一副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条
理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人
合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,
风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的
写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以
把自己的意思表达清楚是至关重要 .
首先 , 让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元
素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人
的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和
甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千
字一样,能够随时把握小说的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这
样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
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书名:《 XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事, YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数: XX 万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,
供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
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北面:
第六、角色设定 ( 正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业 )
姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
道具名称: 尺寸,外型,重量,主要功能所在位置, 特殊效果, 制造成分。
第八、情节设定 ( 最简洁的一句话介绍整个情节 )
环境序引:
世界格局:
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势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
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?
1 楼
? 2012-09-29 08:42
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?
? 单单单身人
? 一星铁编
3
主角入世:
学习情节名:
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受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
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结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述 (200 - 500 字说明全节内容 )
第一节:
第二节:
第三节:
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大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
组队拼写流程:主题提出- 情节规划- 初建提纲- 创意补充- 情节补
充- 确立提纲- 包干分配- 回稿审核- 章节修改- 思路调整- 回稿修
正- 拼接润色- 漏洞群修- 计划;
阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点
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如何写小说大纲 2
完整的题目应该叫《我在读了 N 千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏
差》
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