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INTERFACE DESIGN
交互式界面设计
目录
CONTENTS
01 02 03 04
PART 01 PART 02 PART 03 PART 04
UI UE/UX UCD IxD
01 UI (User Interface)
UI即用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界
面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可
分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
用户 交互 界面 用户
研究 设计 设计 界面
用户研究解决的问题是:它是得到用户需求和反馈的途径,也是检验
界面与交互设计是否合理的重要标准。
用户
交互
需求
设计
标准 用户 途径
研究
用户
界面 反馈
交互设计解决的问题是:它是加强软件的易用、易学、易理解,让界面
更具可用性,真正在用户和界面之间架起了一座桥梁。
界面 软件
交互 易用
可用性 设计
易学
易理解
界面设计要解决的问题是:它不是单纯的美术绘画,它需要定位产品的
使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,它是一个不断为最
终用户设计满意视觉效果的过程。
使用 使用
使用者 用户
环境 方式
总的来说,UI即用户界面,在很大程度上就是在探讨如何让产品的界面更
加具有可用性,如何让用户有更良好的体验,如何用颜色或图形明确产品功
能与内容的主次和展示,降低用户的操作负担。
02 UE 或UX
(User Experience)
UE/UX 即用户体验,它并不是指产品本身是如何工作的,而是指产品如
何和外界联系并发挥作用,也就是人们如何“接触“或者“使用”它。Web
中的用户体验是指用户在访问平台的过程中的全部体验,它包括平台是否有
用,疑惑或者bug 程度,功能是否易用、简约,界面设计和交互设计是否友
好等方面。
设计的下一个方向就是友好、
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