培训中心 3Dmax 3D 第9讲 摄影机技术.docVIP

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  • 2021-01-24 发布于北京
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建筑装饰工程技术专业教学资源库 第9讲 摄影机技术 学习要点 真实摄影机的基本原理 目标摄影机的使用方法 VRay物理摄影机的使用方法 9.1 真实摄影机的结构 在学习摄影机之前,我们先来了解一下真实摄影机的结构与相关名词的术语。 如果拆卸掉任何摄影机的电子装置和自动化部件,都会看到如图9-1所示的基本结构。遮光外壳的一端有一孔穴,用以安装镜头,孔穴的对面有一容片器,用以承装一段感光胶片。 为了在不同光线强度下都能产生正确的曝光影像,摄影机镜头有一可变光阑,用来调节直径不断变化的小孔,这就是所谓的光圈。打开快门后,光线才能透射到胶片上,快门给了用户选择准确瞬间曝光的机会,而且通过确定某一快门速度,还可以控制曝光时间的长短。 9.2 3ds Max 中的摄影机 3ds Max中的摄影机在制作效果图和动画时非常有用。在制作效果图时,可以用摄影机确定出图的范围,同时还可以调节图像的亮度,或添加一些诸如景深、运动模糊等特效;在制作动画时,可以让摄影机绕着场景进行“拍摄”,从而模拟出对象在场景中漫游观察的动画效果或是实现空中鸟瞰等特殊动画效果。 3ds Max中的摄影机只包含“标准”摄影机,而“标准”摄影机又包含“目标摄影机”和“自由摄影机”两种,如图9-2所示。 安装好VRay渲染器后,摄影机列表中会增加一种VRay摄影机,而VRay摄影机又包含“VRay穹顶摄影机”和“VRay物理摄影机”两种,如图9-3所示。 技巧与提示: 在实际工作中,使用频率最高的是“目标摄影机”和“VRay物理摄影机”,因此下面只讲解这两种摄影机。 9.2.1 目标摄影机 目标摄影机可以查看所放置的目标周围的区域,它比自由摄影机更容易定向,因为只需将目标对象定位在所需位置的中心即可。使用“目标”工具 在场景中拖曳光标可以创建一台目标摄影机,可以观察到目标摄影机包含目标点和摄影机两个部件,如图9-4所示。 1. 参数卷展栏 展开“参数”卷展栏,如图9-5所示。 参数卷展栏参数介绍 1. 基本选项组 镜头:以mm为单位来设置摄影机的焦距。 视野:设置摄影机查看区域的宽度视野,有水平、垂直和对角线3种方式。 正交投影:启用该选项后,摄影机视图为用户视图;关闭该选项后,摄影机视图为 标准的透视图。 备用镜头:系统预置的摄影机焦距镜头包含15mm、20mm、24mm、28mm、35mm、50mm、85mm、135mm和200mm。 类型:切换摄影机的类型,包含“目标摄影机”和“自由摄影机”两种。 显示圆锥体:显示摄影机视野定义的锥形光线(实际上是一个四棱锥)。锥形光线出现在其他视口,但是显示在摄影机视口中。 显示地平线:在摄影机视图中的地平线上显示一条深灰色的线条。 环境范围选项组 显示:显示出在摄影机锥形光线内的矩形。 近距/远距范围:设置大气效果的近距范围和远距范围。 3. 剪切平面组 手动剪切:启用该选项可定义剪切的平面。 近距/远距剪切:设置近距和远距平面。对于摄影机,比“近距剪切”平面近或比“远距剪切”平面远的对象是不可见视的。 4. 多过程效果选项组 启用:启用该选项后,可以预览渲染效果。 预览:单击该按钮可以在活动摄影机视图中预览效果。 多过程效果类型:共有“景深(mental ray)”、“景深”和“运动模糊”3个选项,系统默认为“景深”。 渲染每过程效果:启用该选项后,系统会将渲染效果应用于多重过滤效果的每个过程(景深或运动模糊)。 5. 目标距离选项组 目标距离:当使用“目标摄影机”时,该选项用来设置摄影机与其目标之间的距离。 景深参数卷展栏 景深是摄影机的一个非常重要的功能,在实际工作中的使用频率也非常高,常用于表现画面的中心点,如图9-6和图9-7所示。 当设置“多过程效果”为“景深”时,系统会自动显示出“景深参数”卷展栏,如图9-8所示。 景深参数卷展栏参数介绍 1. 焦点深度选项组 使用目标距离:启用该选项后,系统会将摄影机的目标距离用作每个过程偏移摄影机的点。 焦点深度:当关闭“使用目标距离”选项时,该选项可以用来设置摄影机的偏移深度,其取值范围为0~100。 2. 采样选项组 显示过程:启用该选项后,“渲染帧窗口”对话框中将显示多个渲染通道。 使用初始位置:启用该选项后,第1个渲染过程将位于摄影机的初始位置。 过程总数:设置生成景深效果的过程数。增大该值可以提高效果的真实度,但是会增加渲染时间。 采样半径:设置场景生成的模糊半径。数值越大,模糊效果越明显。 采样偏移:设置模糊靠近或远离“采样半径”的权重。增加该值将增加景深模糊的数量级,从而得到更均匀的景深效果。 3.

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