修改建模总结.ppt

第四章 修改建模 4.1 修改面板 ? 4.1.1 修改面板的组成 Modify 修改命令面板 可划分为 4 个基本区域: 物体名称及颜色、编辑 器列表、编辑器堆栈、 物体基本参数栏,如图 4-1 所示。 图 4-1 Modify 修改命令面板 ? 4.1.2 堆栈的编辑 选择修改器建立一组功 能按钮:首先输入新建修改 器集名,并设置按钮总数, 在左侧修改器功能列表中双 击所需的修改器或将需要的 修改器直接拖拽至右侧空白 按钮上,保存新设置的一组 功能按钮,选择确定退出。 最后在配置修改器集菜单中 选择显示按钮。如图 4-2 所 示。 图 4-2 配置修改器集 4.2 常用编辑修改器 ? 4.2.1 弯曲( Bend ) 弯曲修改器的主要 功能是对所创建的实体 造型施加均匀的弯曲。 如图 4-3 所示,通过它 可以控制在 X 、 Y 、 Z 任 何一轴向的弯曲角度。 图 4-3 弯曲的造型 ? 4.2.2 锥化( Taper ) 锥化修改器用来缩 放实体造型的端部,从 而产生一个锥化轮廓。 通过它轴向控制可使一 端放大或使一端缩小。 ? 4.2.3 扭曲( Twist ) 扭曲修改器在实体 造型上产生扭转效果, 可以控制任意三个轴上 扭曲的角度,并设置偏 移来压缩扭曲相对于轴 点的效果。也可以对实 体造型一段范围进行限 制扭曲。 ? 4.2.4 噪波

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档