Arduino人工智能挑战赛规则.pdf

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Arduino 人工智能挑战赛规则 一、本届竞赛的任务主题 本届比赛的任务主题为 构筑 “创造之塔”。该任务要求参赛队 现场制作 一台 机器人,在规定时间内,利用场地中的建筑物块在比赛场地内的“筑塔区”内建 造尽可能多、尽可能高的“创造之塔” 。 二、比赛场地与比赛环境 2.1 比赛场地规格与要求 图1:比赛场地示意图 2.1.1 如图 1所示,机器人比赛场地的内部尺寸为长 180cm、宽180cm。场地纸用 2 号宝丽布喷绘制成。 场地周围没有挡板。 比赛时会将场地纸固定在较为平整的地 面或支撑板材上。 2.1.2 比赛场地中共有 6个有色区域, 每个有色区域的大小均为 30cm×30cm。其中 两个灰色区域为出发区; 在裁判员发出启动指令前, 机器人必须完全放置在出发 区内。红色、蓝色和黄色有色区为建材存放区。绿色有色区为筑塔区。 1 2.1.3 场内的黑色线为宽为 1.5 ~2cm的引导线;机器人在比赛过程中 可以脱线行 进,但机器人及其投影都不允许超出场地的外边沿 。 2.1.4 比赛场地尺寸的允许误差是± 3mm,对此,参赛队设计机器人时必须充分考 虑。 2.1.5 比赛场地尽可能平整,但由于附着平面的不同,可能有 2mm左右的高低差。 2.1.6 本场地在整个比赛过程中不再变化。 2 .2 比赛环境 2.2.1 机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环 境的不确定因素较多, 例如,场地表面可能有纹路和不平整, 光照条件有变化等 等。参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。 三、 机器人任务及得分 3.1 起始状态 如图 2和图 3所示,在比赛开始前, 每个物料区内 最多 可以放置与本区域 颜色 一致 的尺寸为 5cm×5cm×5cm的建筑材料 2块 。 (放置位置无规定,只要在有色区 域内部即可)。每个场地会提供足够的物料供选手使用。 图 2 建筑材料示意图 图 3 建筑材料可能的堆放方式 参赛选手可以将研制的机器人放入两个出发区的任意一个 3.2 筑塔 比赛要求参赛队在 240 秒 的时间内,使用制作的机器人从 3 个不同的 2 物料区获取物料,并利用获取的物料搭建尽可能多、尽可能高的“创 造之塔”。在筑塔的过程中要求机器人 把一个物块放到另一个物块上面, 逐层完成, 但不要求相邻物块对齐。 当某个物料区的物块被机器人取走后,可以人为的地在该区域继续放 入相应颜色的立方体;但在比赛进行的任何时刻,每个物料区内的物 块数量都不能超过两块,且物块的颜色必须与物料区的颜色一致。 可以建造多个创造之塔,只要建造的创造之塔在筑塔区内都可以计算 成绩。 3.3 重试 在比赛进行过程中, 如果遇到机器人发生故障、 机器人驶出场地外边界等情 况,选手可以示意裁判要求重试。 裁判员允许重试后,选手应立即停止需要重试的机器人, 进行必要的处理后, 选手必须将机器人放回出发区后再重新启动。 如果重试的机器人携带有筑塔用的 立方体,则该立方体应该取下放回相应的建材存放区或置于场外备用。 重试过程中计时不停止。 3.4 比赛终止 比赛终止有两种情况: 1. 240 秒计时结束。 2. 选手要求裁判停止计时。 比赛终止后,选手应立刻停止机器人, 并保持场地状态不变。 等待裁

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