移动游戏开发综合实训-2017 头像设计 头像设计1_素描头像.docx

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头像设计素描 头像设计素描 PAGE 2 PAGE 2 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、起形细画 3 二、透视光影绘制 5 头像设计塑造 一、起形细画 1.首先画出人物的外轮廓形状,然后画出发际线,找出五官的比例。将每一个物体与邻近的物体做比较,比较距离和大小。再画出头部的结构关系,注意左右对比,注意点线面的关系,以及骨点。 抓住明暗交界线,将暗部统一,亮部别动,明确标出暗部投影的形状和大小,确立起打的黑白灰关系,用线要放松,明确五官的形状,强化体积感,注意头部球体的关系。 深入刻画的时候仍要注重整体黑白的关系,刻画明暗交界线周围的时候,脸部的明暗交界线转折的部位要自然。从暗部开始深入,深入五官,建立起五官的体积感。 五官的塑造 脖子的塑造,如上图。 衣服的刻画,如上图。 二、透视光影绘画 将头像的明暗交界线最后再整理一遍,注意明暗交界线的完整,要明确从哪里出来的,又从哪里消失的,讲头发的明暗交界线和脸部的链接起来,注意虚实变化,将头像暗部再整理一遍,边缘处理干净。

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