教学课件 多媒体应用基础(第4版) 刘甘娜.ppt

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练习与思考 1.如何获取数字视频素材?视频主要有哪些技术参数?简述视频素材的加工过程。 2.目前常用的视频文件的格式都有哪些分类?适用于哪些情况? 3.为什么要对数字视频信息进行压缩?MPEG压缩技术有什么优点? 4.简述视频文件转换的意义。不同文件之间进行相互转换有什么方法? 5.尝试归纳视频剪辑的一般过程。 6.视频素材处理时要注意什么问题? 7.在Adobe Premiere Pro CS3提供的诸多功能中,你认为对视频素材处理必不可少的功能有哪些? 8.如何在视频文件中添加声音?“剃刀”工具的作用是什么? 9.Adobe Premiere Pro CS3都提供了哪些视频剪辑特效?场景切换的效果是什么? 上机实践 1.尝试将不同格式的文件进行格式转换,比较转换前后的效果和文件属性。 2.利用Adobe Premiere Pro CS3自带素材,设计脚本,剪辑出一个有创意的短片。 3.自己编辑脚本,利用数码摄像机拍摄,并后期加工配音,制作一个有新意的短剧。 多媒体应用基础 第六章多媒体应用专题设计与实例 第六章 多媒体应用专题设计与实例 6.1多媒体应用系统设计方法与开发过程 6.2计算机游戏制作 6.3动漫影视设计与制作 6.4多媒体网络应用设计 6.5多媒体应用系统设计 本章小结 知识链接 练习与思考 上机实践 6.1多媒体应用系统设计方法与开发过程 6.1.1多媒体应用设计方法与开发过程 6.1.2多媒体应用系统的设计重点及指导原则 6.1.3人机交互设计中应遵守的认知规则 6.1.1多媒体应用设计方法与开发过程 1 多媒体应用系统开发方法与开发过程 (1)多媒体应用系统主要开发方法 快速原型法(Rapid Prototype)基本步序为: ①通过访问、面谈或有效的文件等进行调研后获得用户需求意见。 ②基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。 ③将原型交给最终用户,让其试用。 ④从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。 ⑤建立下一个原型,加入新的用户需求。 ⑥重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。 面向对象的程序设计开发方法 (2)多媒体应用系统开发过程 多媒体应用系统的开发是指多媒体应用系统开发人员在多媒体软件基础上,借助多媒体软件开发工具制作多媒体应用系统的过程,涉及三个方面:多媒体应用系统的开发人员、多媒体应用系统运行环境和多媒体应用系统开发工具。图 6.1.1示意了多媒体应用系统的开发过程。 图6.1.1多媒体应用系统的开发过程 2 多媒体应用系统的设计步骤 (1)需求分析 需求分析是应用系统设计第一阶段,主要是确定选题并进行分析。 应对如下问题进行调研: 系统的应用对象是谁?应用场合和应用环境是什么? 系统主要内容有哪些?要传递哪些信息?解决什么问题? 该系统是真实情境,还是模拟环境? 要表达的内容是否适合应用多媒体?用其它方法可否实现相同目的? 系统实现难度是否很高?是否有足够人力、物力配合? 系统设计目标是什么?是否有市场潜力(经济、社会效益)? 选题报告计划书中具体应包括: 用户分析报告 说明有哪些基本用户,在什么场合使用,用户计算机应用水平,还有哪些扩展用户,并对用户的一般特点和使用风格进行分析; 软硬件设施分析 说明开发和应用分别需要的硬件支持设备和软件支持环境; 成本效益分析 该系统管理效益与经济效益,市场潜力如何,设计开发投入人力和资金预算,需花费的时间,所用资源及资金来源(有无帮助),所提供的信息的使用价值如何,使用频率如何(指要使用的多媒体数据)等; 系统内容分析 系统总体设计流程,涉及的多媒体元素及系统的组织结构等。 (2) 应用系统内容与结构设计 1) 内容设计 应用系统具体内容是由项目选题和定位来决定的。所表现的内容最好由熟悉应用领域的专业人员介入或指导。 设计要注意: 内容表现风格的一致性。 内容表现形式应多姿多彩、跌宕起伏。 2)结构设计(初步设计) 多媒体应用系统结构设计的目标是决定如何构造应用系统结构。 具体在结构设计中要确定如下内容: 主题目录(Contents topic),即项目的入口点。 层次结构和浏览顺序。 交叉跳转的确定 多媒体应用系统的结构设计一般采用模块化设计。设计时要注意: 模块的合理划分; 模块之间的关系明确,特别是明确模块的组织结构(层次、网状、线性以及超媒体结构); 采用超媒体结构时,注意超链接结构和导航策略的设计; 交互结构的设计能否为用户的参与提供足够的空间,并调动其主动性。 (3)建立设计标准与细则 确保多媒体设计具有一致的内部设计很重要,如考虑屏幕画面、字体和字型的一致性、各种媒体元素的融合性和整体性等等,因此必须建立设计标准与细则。 通常要考虑建立主题设计(信息量与表现形式等)

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