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原型设计 
数媒视觉设计    Digital media 
                                                      原型 
                                   低保真原型                            高保真原型 
                                                      设计 
数媒视觉设计    Digital media 
      高保真原型一般可以理解为是一个产品的现行体验。原型阶段的用户 
      测试 ,可以过早的发现很多关于用户需求、产品功能、界面交互设计 
      等方面的一些问题 ,另外 ,原型设计的工作从整个项 目的角度来看 , 
      在早期原型中所发现的问题比将这些问题留在设计及开发流程中再解 
      决 ,要更省时、更省力、从而提高工作效率。对于数字产品开发设计 
      过程中遇到的问题 ,我们只能通过原型设计阶段去解决。 
数媒视觉设计    Digital media 
                      交互设计                           框架设计 
                                      团队 
                      程序设计                           视觉设计 
            原型设计的工作 ,需要整个项 目设计团队具备多方面的技能 ,如交互设计、版式构图、后台程序编辑 , 
          视觉设计等 ,一个团队完成一套产品的开发需要各方面的人才 ,不单单是界面设计人员 ,开发的过程 , 
          尤其是在原型设计阶段 ,我们需要考虑从每个项 目成员的专业角度提出意见和建议 ,从而反复测试产品 
          的可行性。 
数媒视觉设计    Digital media 
                              需求工具 
       可以明确并完善需求原型 ,可以初步解决 
       用户的问题。 
                                                设计工具 
                                                原型需解决界面版式设计、界面交互设计 
                                                以及协调后台技术和前台设计的融合 ,使 
                                                系统达到最佳的可用性。 
                             开发工具 
     是产品最初子集的完整功能实现 ,通过一 
     系列的模块化开发及测试 ,最终完成整个 
     产品的设计。 
数媒视觉设计    Digital media 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            原型设计步骤 
                                                                                                                                                     确定产品整体结构                              
                 原创力文档
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