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- 2021-02-01 发布于黑龙江
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VGA显示控制器设计 许忠信 Outline VGA接口定义 VGA原理 VGA设计要点 VGA接口 VGA是Video Graphics Adapter的缩写,信号类型为模拟类型。 显示卡端的接口为15针母插座: 显示器连线端的接口为15针公插座: VGA接口定义 插座各针的输出信号定义是: 针1为红色分量R 针2为绿色分量G 针3为蓝色分量B 针13为行同步信号Hsync 针14为场同步信号Vsync 针6、7、8、10、11为地线 针4、5、9、12和15未用 VGA原理 三基色 分辨率 扫描频率 水平扫描频率 垂直扫描频率 显示区、消隐区 行同步、场同步 三基色 自然界常见的颜色都可以用3种基本颜色以适当的比例混合而成。三基色为红、绿、篮 分辨率 分辨率 在光栅扫描显示器上存在一个分辨率的概念,分辨率指屏幕上所能显示的像素点的个数 它一般用水平像素数×垂直像素数的形式来表示。 垂直像素等于光栅扫描中水平扫描线的条数, 水平像素数等于一条水平扫描线中所能显示的点的个数。 分辨率的表示方法 显示器中分辨率常用两个数表示,如1024×768,其中1024表示水平方向所呈现的点数,即水平方向上的分辨率,768表示垂直方向的扫描线数,即垂直方向上的分辨率。 这两组数值越大分辨率就越高,效果也就越好。是显示器的重要参数之一。像素越多,分辨率就越高 扫描频率 水
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