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动量、冲量和动量定理
知识简析 一、动量
1、动量: 运动物体的质量和速度的乘积叫做动量. 是矢量, 方向与速度方向相同; 动量的合成与分解, 按平行四边形法则、
三角形法则. 是状态量; 通常说物体的动量是指运动物体某一时刻的动量, 计算物体此时的动量应取这一时刻的瞬时速度。
是相对量;物体的动量亦与参照物的选取有关,常情况下,指相对地面的动量。单位是 kg ·m/s;
2、动量和动能的区别和联系
①动量的大小与速度大小成正比,动能的大小与速度的大小平方成正比。即动量相同而质量不同的物体,其动能不同;
动能相同而质量不同的物体其动量不同。
②动量是矢量,而动能是标量。因此,物体的动量变化时,其动能不一定变化;而物体的动能变化时,其动量一定变化。
③因动量是矢量,故引起动量变化的原因也是矢量,即物体受到外力的冲量;动能是标量,引起动能变化的原因亦是标
量,即外力对物体做功。
2
④动量和动能都与物体的质量和速度有关,两者从不同的角度描述了运动物体的特性,且二者大小间存在关系式: P =
2mEk
3、动量的变化及其计算方法
动量的变化是指物体末态的动量减去初态的动量,是矢量,对应于某一过程(或某一段时间),是一个非常重要的物
理量,其计算方法:
(1) ΔP=P
t 一 P0,主要计算 P0、Pt 在一条直线上的情况。
(2 )利用动量定理 ΔP=F·t,通常用来解决 P0 t
、 P ;不在一条直线上或 F 为恒力的情况。
二、冲量
1、冲量:力和力的作用时间的乘积叫做该力的冲量.是矢量,如果在力的作用时间内,力的方向不变,则力的方向就是冲
量的方向;冲量的合成与分解,按平行四边形法则与三角形法则.冲量不仅由力的决定,还由力的作用时间决定。而力和
时间都跟参照物的选择无关,所以力的冲量也与参照物的选择无关。单位是 N ·s;
2、冲量的计算方法
(1)I=F t·.采用定义式直接计算、主要解决恒力的冲量计算问题。
(2 )利用动量定理 Ft= ΔP.主要解决变力的冲量计算问题,但要注意上式中 F 为合外力(或某一方向上的合外力)。
三、动量定理
/ /
1、动量定理:物体受到合外力的冲量等于物体动量的变化. Ft=mv 一 mv 或 Ft =p -p ;该定理由牛顿第二定律推导出来:
(质点 m 在短时间 Δt内受合力为 F 合 ,合力的冲量是 F 合 Δt;质点的初、 未动量是 mv 0 t
、mv ,动量的变化量是 ΔP= Δ(mv )
t 0 合
=mv -mv .根据动量定理得: F = Δ(mv)/ Δt)
2.单位:牛 ·秒与千克米/秒统一: l 千克米/秒 =1 千克米/秒 2 ·秒=牛 秒;·
3.理解:( 1)上式中 F 为研究对象所受的包括重力在内的所有外力的合力。
(2 )动量定理中的冲量和动量都是矢量。定理的表达式为一矢量式,等号的两边不但大小相同,而且方向相同,在高中
阶段,动量定理的应用只限于一维的情况。这时可规定一个正方向,注意力和速度的正负,这样就把大量运算转化为代数
运算。
(3)动量定理的研究对象一般是单个质点。求变力的冲量时,可借助动量定理求,不可直接用冲量定义式.
4 .应用动量定理的思路:
(1)明确研究对象和受力的时间(明确质量 m 和时间 t );
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