数值装备及符文石设定.pdfVIP

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  • 2021-01-31 发布于北京
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设定_装备及符文石 伤害(攻击,反击,连击,暴击)通过技能符文增加;几率通过其他如阵法等增加。 一、装备 1.1 概述 只有人物有装备,宠物没有装备。装备包括法宝 (即 、衣服、戒指、帽子、鞋子、) 挂饰、披风、护腕、项链、腰带共 10 件。 1.2 法宝 法宝的基础属性为攻击。 人物的技能位于法宝上,法宝自带一个自动技能(写死或随机生成),自动技能没有等级。 。法宝共有 6 种,分别对应 6 个角色。 书 男 1 剑 男 2 杖 男 3 法珠 女 1 环 女 2 琴 女 3 法宝上可以镶嵌的符文石有: 技能名称 符 化 1 符 化 2 符 化 3 背刺 伤害增加 20% 施放几率增加 10% 随机攻击一个目标 冲击波 伤害增加 10% 施放几率增加 10% 随机攻击 3 个目标 横扫 伤害增加 10% 施放几率增加 10% 随机攻击 3 个目标 旋风斩 伤害增加 5% 施放几率增加 10% 盾挡 伤害减免 10% 庇护 伤害减免 5% 神速 持续时间增加 2 秒 定身 持续时间增加 2 秒 1.3 衣服 衣服的基础属性为防御。 衣服上可以镶嵌的符文石有: 符 化 1 命中增加 20 1.4 戒指 戒指的基础属性为攻击或者血量。 戒指上可以镶嵌的符文石有: 符 化 1 符 化 2 连击衰减 20 反击衰减 30 1.5 帽子 帽子的基础属性为血量。 帽子上可以镶嵌的符文有: 符 化 1 符 化 2 连击加 10 反击加 10 1.6 鞋子 鞋子的基础属性为攻击或者防御。 鞋子上可以镶嵌的符文有: 符 化 1 符 化 2 命中加 10 闪避加 10 1.7 挂饰 挂饰的基础属性为攻击。 挂饰上可以镶嵌的符文有 符 化 1 符 化 2 暴击加 10 暴击伤害加 20 1.8 披风 基础生命 INT 装备提供的基础生命 333 初始强化等级 INT 可配置装备的初始强化等级 0 初始孔数 INT 装备初始的孔数量(孔用来镶嵌符 1 文) 最大孔数 INT 装备的最大孔数 3 基本价格 INT 从 NPC 处购买此装备的基本价格 10000 出售货币类型 INT 玩家出售此装备给 NPC 得到的货 1 币的类型。1=游戏币,2=元宝 出售价格 INT 玩家出售此装备给 NPC 的价格。若 5000 填 0 ,则代表

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