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授权手机GUI 概述 以各种知名形象作为主题的GUI方案 特点:紧跟市场热点 把握已有用户群 Motolora C350/C353 几米风格 OKWAP 166 Hello kitty 授权手机GUI 概述 卡通主题--哆啦A梦的世界 授权手机GUI 概述 水墨画主题--齐白石 授权手机GUI 概述 网络游戏主题--天堂II 授权手机GUI 概述 奥斯卡最佳影片主题--魔戒三部曲 * * The Brief Introduction of OKRA WHAT’S GUI? 童怡青 GENERAL MANAGER OKRA GUI USA CO.LTD. OKRA GUI SHANGHAI CO.,LTD. PE.migi@ GUI 定义 GUI 发展史 手机GUI的现状和流行发展 GUI 品牌建立 GUI 定义 GUI--Graphical User Interface 即人机交互图形化用户界面设计 经常读做“goo-ee” 准确来说GUI就是屏幕产品的视 觉体验和互动操作部分。 GUI 准则 ◆减少用户的认知负担 ◆保持界面的一致性。 ◆满足不同目标用户的创意需求 ◆用户界面友好性 ◆图标识别平衡性 ◆图标功能的一致性 ◆建立界面与用户的互动交流 GUI 应用领域 ◆手机通讯移动产品 GUI 应用领域 ◆电脑操作平台 GUI 应用领域 ◆软件产品 GUI 应用领域 ◆PDA产品 GUI 应用领域 ◆数码产品 GUI 应用领域 ◆车载系统产品 GUI 应用领域 ◆智能家电产品 GUI 应用领域 ◆游戏产品 GUI 应用领域 ◆产品的在线推广 GUI 的发展史 GUI 的发展史 图形用户界面这一概念是70年代由施乐公司帕洛阿尔托研究中心提出。 我们现在据说的普遍意义上的GUI便是由此产生的。 ◆1973年施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC) 施乐研究机构工作小组最先建构了WIMP(也就是视窗,图标,菜单和点选器/下拉菜单) 的范例,并率先在施乐一台实验性的计算机上使用。 GUI 的发展史 ◆1980年ThreeRivers Perq graphical workstation ◆1981年 Xerox Star GUI 的发展史 ◆1983年 Visi On 此图形用户界面最开始是一家公司为电子制表软件而设计的,这软件就是具有传奇色 彩的VisiCalc. 在1983年,首次介绍了在PC环境下的“视窗”和鼠标的概念,其先于“微软 视窗”的出现,但VisiOn并没有成功研制。 GUI 的发展史 ◆ 1984年苹果的Lisa与Machintosh Macintosh,于1984年发布,是首例成功使用GUI并用于商业用途的产品。从1984年, Macintosh的GUI随着时间的推移一直在修改,在System 7中,做了主要的一次升级。 2001年的Mac OS X问世是其最大规模的一次修改。 GUI 的发展史 ◆ 1985年Amiga Intuition阿米高直觉电脑 Amiga计算机公司于1985年研究一款运用GUI的电脑,叫Intuition。Amiga GUI在当时独 一无二,因为在那时候GUI还不能提供足够的控制功能,AMIga就已经能使用弹出式的命 令行界面(CLI)了。 GUI 的发展史 ◆ 1986年GEM GEM是基于IBM电脑系统上运行而发明的一种可选择性视窗系统,也可以在MS-Dos(像微 软视窗)或者CPM-86上运行。GEM在PC领域只取得很小的成功,但是后来做为本土GUI被 应用到了Atari ST电脑之上。 ◆ 1987年Apple Macintosh II 1987年3月APPLE公司推出了MAC II,是第一台有颜色的MAC苹果机. GUI 的发展史 ◆ 1988年RISC OS RISC OS是一种彩色GUI操作系统,其使用三键鼠标以及任务栏(也叫图标栏),以及 一个文件导航器(类似于Mac OS)。 ◆ GEOS GEOS是另外一个非常早期的图形桌面系统。最开始是为了8-bit家庭电脑Connodore 64 而制作的,后来转入到IBM的电脑系统。 GUI 的发展史 ◆ 1990年Microsoft Windows 3.0 第一个微软视窗版本在1985年发表,是基于MAC OS的GUI设计。Window 1.0是基于 MS-DOS操作系统的图形化用户界面(GUI),Windows 2.0是后续版本。后来的一系列 GUI视窗版本都基本类似于windows 3.0的界面。 ◆ 1992年Amiga Workbench 3 GUI 的发展史 ◆ 1993年Windo
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