最新版网络游戏信息管理系统.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
精品文档 精品文档 PAGE PAGE # 欢。迎下载 精品文档 精品文档 1 1欢迎下载 液南?理护宠 大型数据库技术设计报告 题 目:网络游戏信息管理系统数据库设计_ 学生姓名: 易进 学 号: 201317030119 专业班级: 网工13101班 指导教师: 刘波涛 设计时间:—2015 年下学期 指导老师意见: 评定成绩: 签名: 日期: 目录 TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 需求分析 1 \o Current Document 概念模型设计 1 \o Current Document 玩家信息 E-R 图(如图 1 所示) . 1 游戏信息E-R图(如图2所示) 2 排行信息E-R图(如同3所示) 2 交易信息E-R图(如图4所示) 3 游戏币信息E-R图(如图5所示) 3 \o Current Document 整体简洁E-R图(如图6所示) 4 \o Current Document 用户信息E-R图(如图7所示) 4 \o Current Document 逻辑结构设计 5 \o Current Document 关系模型设计 5 \o Current Document 数据库表结构的设计 5 \o Current Document 数据库的实现 7 \o Current Document 创建玩家信息表 7 \o Current Document 向玩家信息表中插入记录 8 \o Current Document 在表空间上创建游戏表 9 \o Current Document 向游戏表中插入记录 9 \o Current Document 创建排行信息表 9 \o Current Document 向排行信息表中插入记录 10 \o Current Document 创建交易信息表 10 \o Current Document 向交易信息表中插入记录 10 \o Current Document 创建游戏币信息表 11 \o Current Document 向游戏币信息表中插入记录 11 \o Current Document 创建用户信息表 11 \o Current Document 向用户信息表中插入记录 12 \o Current Document 建立外键和 CHCEK勺束 12 \o Current Document 主要代码 13 \o Current Document 查询代码 13 \o Current Document 创建视图 17 \o Current Document 创建存储过程 18 \o Current Document 数据库备份 20 \o Current Document 1. 导出数据 20 精品文档 精品文档 需求分析 要求实现玩家信息管理、游戏介绍、成绩排行等功能,包括玩家信息的添加、 删除及查询;按游戏类型、关键字等实现网络游戏的灵活查询;实现游戏 能。 修改、 币销售等功 概念模型设计 玩家信息E-R图(如图1所示) 图1玩家信息E-R图 1欢迎下载 1 精品文档 精品文档 PAGE PAGE #欢迎下载 2?游戏信息E-R图(如图2所示) 图2游戏信息E-R图 3?排行信息E-R图(如同3所示) 图3排行信息E-R图 4.交易信息E-R图(如图4所示) 5?游戏币信息E-R图(如图5所示) 精品文档 精品文档 4 4欢迎下载 PAGE # 图5考勤信息E-R图 6.整体简洁E-R图(如图6所示) 图6整体简洁E-R图 7.用户信息E-R图(如图7所示) 图7用户信息E-R图 逻辑结构设计 关系模型设计 1) 玩家信息对应的关系模型 玩家(玩家编号(主键),姓名,性别,游戏编号(外键),等级,充值总金额 2) 游戏信息对应的关系模型 游戏(游戏编号(主键),游戏名称,运营公司,上线时间) 3) 排行信息对应的关系模型 排行(游戏编号(外键),游戏人数,充值总金额) 4) 交易信息对应的关系模型 交易(交易编号(主键)_,玩家编号,游戏编号, RMB金额,交易时间) 5) 考勤信息对应的关系模型 考勤(员工编号_(主键一部分_),日期(主键一部分)_,请假次数,迟到次数, 缺勤次数) 6) 用户信息对应的关系模型 用户(用户名,密码,权限) 数据库表结构的设计 1)玩家信息表结构 精品文档 精品文档 PAGE PAGE #欢迎下载 列名 | 数据类型

文档评论(0)

cooldemon0601 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档