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中国网络游戏产业全景调查报告
1
2020 年 4 月 19 日
文档仅供参考
中国网络游戏产业全景调查报告
一、前言:
中国网游产业走进了第 10个年头,在这 里,中国网游产业经历了从代理运营国外游戏,到自主研发主导国内市场,再到规模化拓展国际市场等阶段,产业规模不断扩大。
根据出版总署 1月初公布的数据, 中国网络游戏出版产业实际销售收入达 183.8亿元,比 增长 76.6%。网络游戏产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐产业 --电影、电视和音乐,成为中国娱乐业与互联网行业发展的排头兵。
腾讯科技经过对中国网游企业 CEO的调查和面对面的采访,为您呈现一份翔实、准确、有价值的调查报告。
二、调查时间:
7 月 10 日至 7 月 17 日
三、调查对象:
史玉柱 巨人网络董事长
谭群钊 盛大网络总裁
王峰 港在线 CEO
王子杰 久游网董事局主席兼总裁
求伯君 金山软件 CEO
陈一舟 千橡互动董事长
2
2020 年 4 月 19 日
文档仅供参考
陈晓薇
九城总裁
刘阳
尚进
伍国樑
裘新
萧咏棋
朱威廉
张福茂
庞升东
51wan CEO
麒麟网 CEO
联众 CEO
梦工厂总经理
龙游天下 CEO
暴雨娱乐 CEO
游戏谷 CEO
51董事长
四、核心结论:
◆ 中国网游行业不会再掀起上市热潮
◆ 中国网游行业发展速度有变缓迹象
◆ 新创业公司成功的关键是人才
◆ 亚洲市场成中国网游企业首选地区
五、报告内容:
调查问题: 1、中国网游产业的发展速度是否出现放缓迹象?
3
2020 年 4 月 19 日
文档仅供参考
参与调查的 CEO中, 20%认为中国网游产业发展速度开始放
缓
核心观点
在腾讯科技策划的针对网游巨头 CEO 们的调查结果中能够看
到,大部分网游老板认为,中国网游产业的发展速度并没有出现放缓迹象,反而有可能加速发展。
不过,也有人提出了不同意见。巨人董事长史玉柱、麒麟网 CEO 裘新以及久游网董事局主席王子杰都认为,中国网游产业的
发展已经出现放缓迹象。
调查问题二:贵公司是否已经涉足海外市场?如果已经涉足
或者即将涉足,更钟情于哪些地区的市场?
4
2020 年 4 月 19 日
文档仅供参考
参与调查的企业有 87%涉足海外市场
67%参与调查的公司更青睐亚洲市场
核心观点
在腾讯科技策划的针对网游巨头 CEO们的调查结果中能够看
5
2020 年 4 月 19 日
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