《制作不同情绪下人物行走的动作》信息化教学设计说课稿.docVIP

  • 10
  • 0
  • 约2.66千字
  • 约 6页
  • 2021-02-17 发布于江苏
  • 举报

《制作不同情绪下人物行走的动作》信息化教学设计说课稿.doc

PAGE 5 尊敬的各位评委老师,大家好! 一部精彩的动画片不仅仅在人物造型上有与众不同的特征和强烈的吸引力,他们丰富多彩的情绪变化和夸张的动作也给观众留下了深刻的印象。所以,在动画创作中,情绪动作的设计对我们动画专业学生来说尤为重要。 今天我要和大家一起分享的教学设计内容就是:制作不同情绪下人物行走的动作。下面我将从以下四个方面进行展示。 本课内容选自“十二五”规划教材《运动规律与动作实现案例教程》,本课程是动漫游戏专业综合实训的必修课,本节课是课程第三单元的第二个任务,要求学生通过实训操作制作不同情绪下的人物行走动作,用时两课时90分钟。 我的授课对象是动漫游戏专业二年级的学生,他们已

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档