su建模与提高su运行速度小窍门.docxVIP

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SU 建模与提高 SU 运行速度小窍门 SU 建模小窍门 1、偏移和阵列偏移很简单 ,只需要按着 CTRL 拖动物体 ,或者输入数据 ,就可以直接得到偏移的物体 阵列有 2 种,一种是在 2 点之间阵列 ,一种是相当于连续偏移 第一个 ,选中物体 按着 ctrl 移动 输入移动距离 回车 确定 输入 5/(表示在里面均分 5 次陈列 ) 回车第二个 , 选中物体 按着 ctrl 移动 输入移动距离 回车确定 输入 5x 或者 5*(表示 5 次连续偏移 ) 回车圆阵列方法同上 2、SU 里面没有专门的 剪切命令,当你以 2 条线的交点为出 发点再随意画出一条线 ,那 2 条线就会从该点打断 3、画椭圆, 先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。 按住 CTRI 进行缩放就是以中心为基点缩放。 4、我们从 CAD 中导入到 SU 中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要 把 CAD 中的面转换为 SU 中的面,就必须重新描一遍 , 要是 简单一点的图形你可以用 SU4.0 的创建面的功能 5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可 以沿三个轴镜像,通过不同的镜像 +旋转的组合可以达到你 所需的效果。一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来 再镜像,然后拼合 6、最简单的中键滚轮使用,滚动就是缩 放,按下滚轮移动鼠标就是旋转, 按住 SHIFT 同时按住滚轮 就是平移 7、如果有一个面挡住了你要编辑的面,那么就选取它,右 键选隐藏。如果要重新显示则在编辑 显示选项里选择 8、用右键的“将面反转”菜单,可以改变面的正反 、最快速的改变模型形状的方法是移动,你可以通过移动物 体的一条边或角来改变物体形状(注意,角是不能选取的, 用移动工具直接放在角上就能移动了) 10、缩放工具可以提供多种方向的缩放,在缩放过程中直接 输入要缩放的比例可以准确缩放 11 、测量工具首要功能是量 取长度,同时也是做辅助线的工具,用测量工具放到一条线 上,按住鼠标不放拖动,就可以拖出一条和这条边平行的辅 助线。(量角器也同样是做辅助线的工具) 。测量工具还有一 个缩放功能 选取一个物体,以一条边为基准,按住 SHIFT 用测量工具测量边的长度, 然后输入你所希望的边长 数值,按回车。整个物体就会按比例变化。 (组件要先进入 组件模式再做编辑)这条昨天徐加壮同学在 SU 讲座里面有 提到, 有听讲座的同学应该不会陌生 12、路径跟随, 先选取 路径,再用路径跟随工具选取要跟随的面,这样跟随又快又 圆滑 13、旋转, 如果旋转面不好捕捉, 那么就在好捕捉的地 方先把旋转方向上的面找好, 再按住 SHIFT 锁住方向, 之后 移动到要旋转的物体上 14、如果把CAD图导入 SU后找不到,那么按一下充满视 窗按钮,不出来你找我。 15 、用橡皮擦而不是 DELETE 来删除多余的线,因为橡皮 擦只对线起作用而不对面起作用,可以避免误删除 6 、在画线的时候有个小技巧,先找到轴方向,然后一直按 住SHIFT锁定方向,这时无论你鼠标怎么变都不会改变 直线的方向,但鼠标别闲着,这时鼠标可以移动到你所需要 的第二个参照点上,也就是一个方向和一个参照点限定了你 所要的直线。17、用拉伸工具双击你要拉伸的面,它会自 动拉伸你上一次拉伸的高度 拉伸的时候不要放开左键,将鼠标移动到其他参照面 上,可以拉出和参照面一样的高度 19、 SU的圆心不好捕捉,先选取圆,用右键选择“标记圆 心”(POINT AT CENTER) , SU就会帮你标记出圆 心,这样就可以从容捕捉了 0、画多边形。再点取多边形工具后不要先动手,看右下 角对话框有边数目,直接输入你所要画的多边形边数按回车, 就可以改变多边形的形状了。同理,在你画圆的时候先设一 下边数,边数目越大,圆越圆滑 2 1、选择的时候双击所选面,会选中它和它边线,三击会 选中所有关联的线和面 2 2、填充时候按住CTRL是填充所有关联的面,按住S HIFT是填充所有同材质(颜色)的面 2 3、导入一张JEPG图像,然后把它炸开,可以用填充 工具的吸管吸取它的图案作为材质用。 2 4、做大模型的时候最好想清楚,把需要编辑多次的或会 和其他物体有交错的部件先编个组(右键菜单有) 。还有同 类型的也可以根据需要编组,其中好处你们以后自己会体会 到,它可以保证你的东西不会粘作一团,这一点分层是做不 到的。 2 5、模型太大的时候把一些暂时不用编辑的东西编组群, 隐藏起来。这会提高你的SU运算速度。采用线框显示模式 也有此效果。 别傻到开着阴影做模型, 如果你是受虐狂除外。 2 6、选取一个面以后,用右键选择“对齐坐标轴”可以改变 坐标方向便于作图 7、选取物体的时候为了避免误选到后面看不到的物体,

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