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基本操作与电脑上的是一样的拉! 所以对三国(游戏哈)有过研究的应该是没有问题的!
攻击之要诀
?攻击的要诀在于集中攻击。 《三国志英杰传》的战斗采取的是回合方式,因此只要敌人
一个部队撤退,也可减少敌人的攻击次数, 所以先发制人的攻击是十分重要的。 战场上的敌
人大多数是3到4个部队聚集在一起,若你未进入敌人可能打击的区域,他们是不会动的。
你可以利用一个部队作为诱铒, 将敌人引到我军能攻击到的区域, 再集中攻击,切不可和多
数敌军交战。《三国志英杰传》中部队的攻击力与兵力无关,即使敌人的兵力只剩1,也不 可忽视,要赶快解决掉。
?要考虑攻击的顺序。若迫不得已和多数敌军交战,先打倒哪个部队,后攻击哪个部队,
这里有很大的学问。 一般来说,应优先打击会使用恢复系策略的敌人, 使敌人没有恢复兵力
的机会;其次应打击敌人的弓兵队, 他们对你的主力部队一一骑兵队和防御力弱的妖术师队
是个巨大威协。攻击的顺序还直接影响经验值的获取, 对敌军的最后一击可得到比平时多几 倍的经验值,因此我们应让欲培养的武将得到这个机会。 要注意,贼兵队和武术家队能反击, 若不能保证能给敌人致命一击,就不要用兵力少的部队直接攻击。
.善用策略对胜利有巨大帮助。 《三国志英杰传》共有三十六条策略,共分为火计、水计、
山计、混乱、降低士气、恢复士气和兵力、恢复士气、恢复兵力八个系统。恢复系策略中同
时对多个部队恢复兵力和士气的计策在危急时刻往往能起到扭转乾坤的作用, 但只有妖术师
和运输队会用,所以应让他们紧随大部队。因为使用某种策略要看具体的地形、 天气、时机、
人物等等,乱数太多,智力高的武将可多用策略, 至于那些武力高的武将还是用直接攻击吧! 对于针对数个部队的策略,要选择一个作为重点部队,因为这些计策以中心的部队效果最大, 对上下左右的效果较小。
4?部队属性对战斗的影响。在本游戏中,以步兵队对弓兵队、弓兵队对骑兵队、骑兵队对
步兵队作战的话,比起用其它属性的部队攻击所造成的伤害要大的多, 因此利用这个“相性
相克”原理,即使我军实力不如对方,也能给敌人有效的攻击。对于军乐队、运输队、妖术
队不适合用策略攻击, 以直接攻击最佳。因为部队的属性有攻击性和防御性的倾向性, 所以
进攻时多用骑兵队和武术家队等攻击性部队, 防守和引诱敌军时要用步兵队和异民族等防御
性部队
防守之要诀
?莫让武将孤军深入。所谓“双掌难敌四手,好汉不敌人多” ,等级再高的武将,若孤立
无援,也会被消灭的。最好的阵形是让所有武将互相连接,那怕只有一人相邻也好。移动力 高的骑兵队和移动力低的运输队、 军乐队应该和其它部队步调一致。 另外,对于本游戏的主
人公一一肩负着复兴汉室艰巨任务的刘备, 不但要给他好装备如赤兔马、玉玺,还应安排好
护驾之人。
?天时不如地利。不同的地形具有不同的防御效果:草原、村庄是5%、兵营是1 0%、
山地、鹿岩是3 0%, 兵力不多且无法使用恢复系策略的部队应赶快逃到防御效果高的地 方。某些地形如山地虽然防御效果突出,但容易受到山洪,或大山洪(等计策的攻击。在村 庄、兵营、鹿岩还可恢复兵力值和计策值,一定要占领。进入战场后,应先看清地形和恢复 设施后再开战。
?恢复道具是生命之匙。恢复兵力的道具是所有武将必备的东西, 尤其对于那些防御力低 和兵力太少的武将更是必不可少的。 一支部队遭受打击后, 士气值的降低会造成部队防御力 和攻击力降低, 所以恢复气值的道具也应配备。骑兵队攻击力强、 防御力弱,又不会使用恢 复系策略,是重点保护对象,应多配道具。
序章 汜水关之战 此关为序章,所以难度比较低。
与曹操传相比这一关难度差不多。 (曹操传前面有孙坚那些人挡着) 敌人数量: 7
我方数量: 3
战场获得道具:豆(不用想都知道是恢复 HP的拉);木①光:恢复混乱,暴走。
胜利条件:华雄①击破
回合数: 30
此关一出场我方的关羽,张飞就已经是 LV5 了,所以着一关的目的主要是让刘备活动
活动胫骨,全让刘备赚经验的话应该可以到 LV4。敌方主将依然是不会动滴! 所以可以先把
那些小角色解决了之后再去 K 他。如果让关羽去的话就 ,,
序章 虎牢关①战
算是第二节吧
敌人数量: 7
我方数量: 3
战场获得道具:豆;火①幻:敌方一人混乱 胜利条件:吕布①击破
回合数: 30
这关几乎都是武将,
不过难度也不高。依然是逐个击破。 一个个搞定。 所以骑兵不要冲
太前,小心弓箭手哦。此关的经验可以平均分配。那个董卓迁都的事就不用写了吧!
第一章
随便出去逛逛。 补充点装备,补品。 再回会议所收得简雍。使者来报说什么来着 ,, 然
后和关羽说话出战。出战后有两条路可以走一个一个是信都(难)广川(易)本人走的是信
都。
第一幕 信都之战 敌人数量: 10
我方数量: 4
友
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