学习Maya心得总结.docxVIP

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  • 2021-02-27 发布于天津
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1 1 i i 学习Maya心得总结 作为一个CG人,使用Maya有一段时间了,可以说对 Maya已 经有了一定的了解和理解,也对图形图像学有了更广泛的接触。 我想作为一个没有经过正规 CG教育,对CG这个学术词语没有理解 的一般老百姓和学生来说其实是很难说清的。英文里 CG二Computer Graphics,翻译成中文我们叫它计算机图形图像学, 那么就其实质来 说,CG就是一个电脑IT届的产物,它从出生起就带有一身的高技术 性,所以CG是什么? CG是电脑,CG是人控制的各种功能,CG是 人创造出的各种逻辑,我认为这才是 CG的根,也是大家为什么学不 好CG的根本原因和问题所在。但我们总说,理论要与实践相结合, 那么结合之后,CG是什么呢?那就是我们常见的各种图像、图片效 果,比如:电影电视剧中的特效、动画片、PC游戏和网络游戏、建 筑浏览和建筑效果图、广告宣传片中的包装和效果、 数码照相机和数 码照片、医疗透视使用、军事模拟等等等等,可以说包含了我们生活 中的方方面面,所以我要特别强调一点,对于 CG这个行业来说,或 者说对于CG所能给我们带来的东西来说,并不是像中国人那样狭隘 的理解和了解的,或是像某些培训中心和学校所狭隘的宣传的, CG= 动画片(什么《大闹天宫》、《哪吒闹海〉、《小蝌蚪找妈妈〉、《神笔马 良》、《黑猫警长》、《葫芦娃》 ),如果我们只是看到CG就是动 画

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