小学信息技术_自定义动画教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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《 龟 兔 赛 跑 》 幻灯片自定义动画 教学设计 【教学目标】 (一)知识与技能: 1. 掌握添加自定义动画(进入、强调、退出)的方法,以及对相关动画效果属性、效果顺序与触发方式等的设置。 2. 利用所掌握的技能,做到自己满意的幻灯片作品效果。 (二)过程与方法: 1. 通过《龟兔赛跑》动画作品的演示,激起学生学习的兴趣。 2. 通过教师、学生演示,让学生掌握基本操作。 3. 任务驱动与情境教学相结合,培养学生发现问题、解决问题的能力。 (三)情感态度与价值观: 1. 感受制作与美化幻灯片效果的魅力,提高审美能力。 2. 激发学生学习兴趣,积极参与观察、思考和分析,全身心地投入课堂教学中。 3. 培养学生的表达能力,增加自信心。 【重点及难点】 重点:让学生掌握自定义动画的设置方法,并能熟练、零活运用。 难点:动作路径动画和动画的触发方式。 【教学方法设计】 教师演示、引导,学生自主、合作学习、微课视频学习 【教学工具】 微课视频,动画素材 【教学准备】 学生复制本节课的素材,到桌面《龟兔赛跑》文件夹。 【教学过程】 课前交流 播放《龟兔赛跑》故事视频,激发学生兴趣,调动学生参与课堂的积极性。 导入 通过观看《龟兔赛跑》故事视频,引出故事视频是用PowerPoint制作完成的。引出龟兔赛跑的比赛场景是用PowerPoint里面的自定义动画制作的。引出本课

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