2021年度《软件工程》自考02333重点难点汇集.docVIP

2021年度《软件工程》自考02333重点难点汇集.doc

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《软件工程》串讲讲义 应考指引 一、课程简介 1、课程性质 《软件工程》是全国高等教诲自学考试计算机及应用(独立本科段)一门专业课。 软件工程是研究软件开发一门课程,其重要内容涉及:软件开发所需要过程、活动和任务,以及这些活动和任务组织、实行和管理。 2、指定教材 本课程指定教材为《软件工程》,全国高等教诲自学考试指引委员会组编,王立福主编,机械工业出版社出版,。 新版教材与相比,无论是内容还是内容组织,均有了很大变化。整个知识体系、章节安排、内容选用都不同样,这是考生一定要注意。新版教材内容组织特点重要体当前: 基于对软件开发本质结识,解说软件工程两大技术问题:一是开发逻辑,二是开发途径。 开发逻辑涉及软件生存周期过程、软件生存周期模型(关于过程、活动和任务组织框架)以及项目软件生存周期规划与监控。 开发途径涉及构造化办法和面向对象办法,以及支持软件评估所需要软件测试技术等。 3、章节体系 本课程共有8章: 第1章:回答什么是软件开发本质 第2章:软件需求与软件需求规约 第3章:构造化办法 第4章:面向对象办法-UML 第5章:面向对象办法-RUP 第6章:软件测试。 第7章:软件生存周期过程及管理 第8章:集成化能力成熟度模型CMMI 二、考情分析 历年真题分布状况 由于教材刚刚通过改版,新教材刚通过10月、01月、10月三次考试。 通过对10月、01月这两次真题分析,各章所占分值分布状况如下表所示: 年 份 章名、题型 -10 -01 一、绪论(单项、填空题) 3分 3分 二、软件需求与软件需求规约 9 11 三、构造化办法(单、填、简答、综合) 25分 25分 四、面向对象办法-UML(单、填、简答) 11分 11分 五、面向对象办法-RUP(单、填、简答) 12分 12分 六、软件测试(单、填、简答、综合) 25分 23分 七、软件生存周期过程及管理(单、填、简) 10分 10分 八、集成化能力成熟度模型CMMI 5 5 从上面记录数据可以看出:重要分值分布在第3章和第6章,分别占到总分25%左右。第1章和第8章考核知识点相对较少。 题型分析 本课程考试题型分为: 单项选取题,共15小题,每小题2分,共30分 填空题,共20个空,每空1分,共20分 简答题,共6小题,每小题5分,共30分 综合应用题,共2题,每题10分,共20分 复习办法 (1)以教学大纲为准绳。自学考试原则是:考试范畴既不超过大纲又不超过教材范畴。因此考生一定依照教学大纲规定考试内容和考核规定,认真学习教材,要全面、系统理解教材中基本概念、基本知识。 (2)有放矢。在学习过程中,为了达到“事半功倍”,要学会“舍”。要用有限时间去抓重点,对重点内容要进行进一步细致学习。 (3)注意学习办法,理论联系实际,注重理解 注重理论联系实际,训练并逐渐提高运用所学理论分析和解决实际案例能力。考生应当注旨在全面系统学习教材基本上,尽量多地理解和分析实际案例,以便更深刻地领略教材内容,提高分析和解决实际问题能力。 (4)合理安排时间,抓住学习重点 依照实际状况自己安排,运用平时空余时间观看网络课件,形成基本理解。接下来认真地做某些练习题,不清晰地方再回过头去看看书,并注意对不同知识点进行比较,加深印象。 第一章 绪论 复习建议: 本章内容较少,重要是让人们理解软件工程提出背景-软件危机以及软件工程研究内容。 考试题目类型重要是单项选取题、填空题,题量在3%~5%之间。 第一节 软件工程概念提出与发展 软件危机 速度:软件发展水平远远滞后于硬件发展水平,生产率低下,软件制造依然是一种人工集约生产方式 质量:软件质量低下,不能满足顾客需求、适应性差 成本:软件开发成本居高不下 软件开发速度、软件制品质量、软件开发成本是软件工程三个核心问题。 软件工程发展 (1)20世纪60~80年代 瀑布模型;过程化语言;支持工具 (2)20世纪80年代~今 软件复用技术;软件生产管理;面向对象语言 (3)近几年 软件复用技术:构件技术、平台技术、需求工程技术、领域分析技术、应用集成技术等。 第二节 软件开发本质 软件 软件=程序+文档 软件开发本质:“映射”,即实现问题空间概念和解决逻辑到解空间概念和解决逻辑之间映射。 系统建模 运用所掌握知识,通过抽象,给出系统一种构造。 模型 模型是一种抽象。模型是在特定意图下所拟定角度和抽象层次上对物理系统描述,普通包括对该系统边界描述、对系统内各模型元素以及它们之间关系语义描述。 系统模型类型 概念模型:描述软件是什么 软件模型:实现概念模型软件解决方案。涉及设计模型、实现模型和布置模型。 第二章 需求获取 复习建议: 正拟定义问题,是解决问题基本。 需求获取是软件开发第一步,它工作质量决定了整个软件开发工作成

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