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第2课 操控键盘比车速
教学目标:
1、了解按键侦测指令功能。
2、学会使作“计时器”指令。
3、会骗写用键盘控制角色运动的人机交互脚本。
教学重难点
1、教学重点:学会使作“计时器”指令。
2、教学难点:会骗写用键盘控制角色运动的人机交互脚本。
教学过程:
一、导入
(一)在Scratch 中,通过按键侦测指令,结合计时、碰撞侦测、重复执行等指令,可以制作出容有趣的动画、故事或游戏,这节课就让我一起学习《操控键盘比车速》
(二)教师出示相关学习任务,让学生明确学习任务。
二、新课探究
(一)了解按键侦测指令
1、教师打开Scratch 软件,点“代码
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