(2021版新教材)闽教版六年级上册信息技术 综合活动2 编写“青蛙吃飞虫”程序 教案.docxVIP

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精品文档 精心整理 精品文档 精心整理 六 年级 上 册信息技术教案 单元主题 趣味编程入门 课题 青蛙吃飞虫 课时数 2 学会分析游戏制作的主题、角色、舞台、情节等主要内容,体验游戏作品制作 教学目标 过程与方法。 2.养成构思游戏主题与规划游戏项目的好习惯。 3.学会综合应用所学知识和技能创作游戏作品。重 点 : 1.了解游戏开发的基本流程以及注意事项。 教学重、难点 2.能决定游戏开发主题内容和游戏功能,确定游戏开发方案。 难点: 确定角色编程思路,设计角色脚本

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