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- 约1.25千字
- 约 17页
- 2021-03-29 发布于江西
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前面学习了这么多 ,我们来合理利用一下 ,制作一个接香蕉的小游戏。
角色 猴子 ,香蕉
背景 蓝天
香蕉从随机位置落下 ,使用倾斜模块传感器控制小猴子移动
实现效果
接香蕉 ,小猴子接到香蕉才不会饿肚子。
硬件清单
IO传感器扩展板
倾斜传感器模块
数字钢球倾角传感器连接在数字引脚9处 ,UNO板连接计算机。
1.打开Mind+软件 ,新建一个项 目。
2.添加舞台背景。选择 “背景库”—— “蓝天”。
3.删除默认角色猫咪 ,添加角色猴子和香蕉。选择 “角色库”——
“猴子”和 “香蕉”。
先选择板子的类型点击这个扩展 ,然后选择板子。我们用的都是Uno的板子。
4. 角色香蕉效果 :在舞台上方随机位置出现香蕉 ,并逐渐下落。下落过
程中 ,香蕉若被猴子接到则广播 “接到香蕉” ,香蕉若是落地则广播 “没
有接到”。流程图如下图1.1所示。
图1.1
根据流程图编写程序 ,角色香蕉完整程序如图1.2所示。
图1.2
1.改变颜色时候记得 选取地面颜色。
5.角色猴子效果 :当手持传感器徽标方向为 时 ,数字钢球倾角传感器左倾 ,猴
子向左移动 ;数字钢球倾角传感器右倾 ,猴子向右移动。当猴子接到香蕉时说 :
“有香蕉吃啦 !” ;当香蕉落地时说 “今天要饿肚子了”。流程图如下图1.3所
示。
图1.3
根据流程图编写程序 ,猴子完整程序如图1.4所示。
图1.4
6.保存项 目 ,命名为 “接香蕉1.0” ,连接设备 ,选择串口。实现效果
如下图1.5~1.6所示
图1.5猴子接到香蕉效果图 图1.6猴子没接到香蕉效果图
尝试增加不同的水果 ,使猴子接到不同的水果有不同的反应吧 ,例如 ,
猴子接到苹果说 : “今天有苹果吃啦 !” ;猴子接到香蕉说 : “今天有香蕉
吃啦 !”。写下你的思路吧 !
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