动画美术设计之分镜头设计有图.docx

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动画美术设计之分镜头设计分镜头设计卅卅放大画面设计稿放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定完成具体细节的刻画及镜头中角色活动的变化状态活动范围与方向和具体起止动态标示这是分镜头设计稿与原动画设计过程中的重要环节因此画面中每一个角色从造型至动作都要严格按造型设计所提供的规范图示要求以确保形象的准确以及所有镜头中同一角色形象的统一所以这个工作需要设计师具有较强的对形的把握能力同时还要将背景作具体与细节的刻画对景位景线透视关系作准确的设定这一工作完成后前景的

《动画美术设计》之分镜头设计 分镜头设计 5— 5— 1 )。 IIfeitvJ r卅J-w .* W II fei tv J r卅J -w . * W a*, * 7? 1.放大画面设计稿 放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿 1:1的尺幅比例进行 镜头画面形象的精确设定,完成具体细节的刻画及镜头中角色活动的变化状态、 活动范围与方向和具体起止动态标示,这是分镜头设计稿与原动画设计过程中的 重要环节。因此,画面中每一个角色从造型至动作都要严格按造型设计所提供的 规范图示要求以确保形象的准确以及所有镜头中同一角色形象的统一, 所以这个 工作需要设计师具有较强的对形的把握能力, 同时

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