建筑装饰表现技法视图区、菜单栏、命令面板、工具栏的命令操作阵列对象之创建线性阵列.pptVIP

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  • 2021-04-05 发布于北京
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建筑装饰表现技法视图区、菜单栏、命令面板、工具栏的命令操作阵列对象之创建线性阵列.ppt

分析空间结构组成 3D表现 线性阵列是沿着一个或多个轴的一系列克隆。线性阵列可以是任意对象,从一排树或车到一个楼梯、一列支柱式围栏或一段长链。任何场景所需要的重复对象或图形都可以看作线性阵列。 线性阵列的例子 创建简单线性阵列 最简单的 2D 线性阵列是基于沿着单个轴移动单个对象实现的。这些是在“阵列”对话框中做出的基本选择。 在“阵列变换”组中进行以下选择: 在知道对象之间的间距的位置使用增量移动?设置。 当知道阵列要占据的总体空间或体积时,使用总计移动?设置。 对于这两类阵列的任一种,输入一个轴的值。使另一种类型的阵列以其默认值变换。 2D 和 3D 线性阵列 2D 和 3D 阵列与 1D 阵列具有相同的“阵列变换”组设置,移开附加维数的“增量行偏移”设置除外。 设置 2D 或 3D 并输入“数量”值。如果设置 3D,那么 2D 值也可用。“数量”值默认设置都为 1,这与 1D 具有同样的效果。将 2D 和 3D“数量”值设置为大于 1 可产生更复杂的阵列。 将 2D 和 3D 的至少一个“增量行偏移”设置设置为非零值。否则,在 1D 行和新克隆间将没有间隔。 可以实现多种线性阵列。体验一下沿着所有三个轴移动并在 2D 和 3D 中改变行偏移 在线性阵列中使用旋转 带有关于其 Y 轴旋转元素的线性阵列 在线性阵列中使用缩放 使用渐进缩放的线性阵列 在嵌套阵列中缩放和移动 只使用“缩放”设置和对象的局部轴生成嵌套阵列,如俄罗斯玩偶,就像使用?Shift?+ Scale 从局部轴缩放时所操作的一样。但是,使用“阵列”工具,还可以添加移动。这意味着可以创建逐渐变大或变小的副本并同时将它们形成阵列。 使用均匀缩放 默认情况下,所有轴都可用于缩放。 如果启用“均匀”,那么只有“缩放 X”字段处于活动状态;而 Y 和 Z 字段都不可用。X 值应用为阵列对象所有轴上的均匀缩放。 谢谢观看

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