交互媒体设计(拓展)交互媒体设计(拓展)10.5.2《死亡塔》之游戏图层低级API和地图设计.pptxVIP

  • 2
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 15页
  • 2021-04-05 发布于北京
  • 举报

交互媒体设计(拓展)交互媒体设计(拓展)10.5.2《死亡塔》之游戏图层低级API和地图设计.pptx

地图设计;那么问题来了?;下面是游戏中的地图;现在为了大家能看到简单效果!我们来做个小案例。就是把小图块绘制到画布上。案例看附件 ;private byte[][] map={ 6,11,6,6, 6,l,6,6, 6,6,1,6, 6,6,1,6}; ;每个数组第一个数;获得小图块后我们怎么样才能将它们绘制到地图上呢? ;Layer类方法(图层类);LayerManager类方法;上面我们说到,可以将小图块绘制在图层上面。接下来,我们来考虑一个问题。怎么样才能更新图层里面的小图块呢?大家想一下;方法;方法;地图编辑好后,可以得到一个保存了地图数据的二维???组,如下面代码所示: private byte[][] map={ 6,11,6,6, 6,l,6,6, 6,6,1,6, 6,6,1,6}; 其中,1、6、11这些数据代表了不同的小图块,我们只需要将这些数据所对应的小图块绘制到屏幕上即可。这里将使用前面实现的TiledLayer类来显示地图。 ;设置地图数据 ;绘制地图

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档